Wie der US Secret Service Cyberpunk-Rollenspiel mit einem Lehrbuch für Hacker verwechselte


Nur ein Buch mit den Regeln des Rollenspiels trägt die Meldung "Vom US-Geheimdienst beschlagnahmtes Buch!" Dieses Rollenspiel ist das GURPS Cyberpunk, eine Ergänzung des Generic Universal Roleplaying System von 1990, das von Steve Jackson Games veröffentlicht wurde.

Am Morgen des 1. März 1990 wurden der GURPS Cyberpunk-Autor Lloyd Blankenship und seine Frau von sechs Geheimdienstagenten geweckt, die in ihr Haus eindrangen und einen Laptop, einen Drucker und sogar ein Telefon beschlagnahmten. Dann ging der Secret Service zum Büro von Steve Jackson Games, wo Blankenship als leitender Redakteur arbeitete, und tat dasselbe. Das Büro war immer noch geschlossen, und die Agenten des Secret Service hätten fast die Tür aufgeschlagen, bevor die noch halb angezogene Blankenship ihnen nicht erklärte, dass er Schlüssel hatte.

Ich fragte Steve Jackson in einem Brief, ob er sich an den Tag erinnere, als seine Firma von Agenten gestürmt wurde, deren Hauptaufgabe es ist, den Präsidenten vor Kugeln zu schützen.

"Vage genug", antwortete er. „Als sie ins Büro kamen, bin ich noch nicht gekommen. Der Firmenpräsident war da, er rief mich an, erzählte mir, was los war und riet mir, nicht zu kommen, weil niemand das Büro betreten durfte. Deshalb bin ich an diesem Tag nicht auf die Jungs vom Secret Service gestoßen, aber später haben wir uns eine ganze Weile unterhalten. “

Der Secret Service beschlagnahmte die Computer, auf denen die Steve Jackson Games BBS lief (die Leute verwendeten diese Technologie, als es noch keine Online-Foren und Kommentarbereiche gab), sowie alle Computer, deren Dateien mit dem damals unveröffentlichten GURPS Cyberpunk in Verbindung standen. Sie öffneten die Kisten, beschädigten das Messer zum Öffnen von Briefen, versuchten, in einen geschlossenen Büroschrank einzubrechen, und aßen Gerüchten zufolge Candy Dragees von einem Tisch.

Laut Jackson „haben sie sich im Büro kurzerhand verhalten. Schuf echtes Chaos. Nicht wie Vandalen, aber das Durcheinander war ziemlich gut. Ich kann mit Süßigkeiten nichts über die Geschichte sagen - sie gehörten nicht mir. Aber sie haben den Brieföffner auf jeden Fall verbogen und starke Kratzer um das Schrankschloss herum hinterlassen. “

Dann verstand niemand, was los war. Der Durchsuchungsbefehl wurde versiegelt, aber da GURPS Cyberpunk übernommen wurde, war es logisch anzunehmen, dass er aus irgendeinem Grund darin enthalten war. Laut Jackson wurde der Autor des Regelbuchs von William Gibson und Bruce Sterlings High-Tech-Low-Life-Kunstwerken inspiriert.

"Die Charaktere hatten normalerweise Geräte, die sie in Cyborgs verwandelten", sagt er. "Aber es war nicht immer so. Die beliebtesten Spielszenarien waren Spionage, High-Tech-Angriffe, Schutz vor solchen Angriffen und ihre verschiedenen Kombinationen mit vielen Verraten und Intrigen. Es ist erwähnenswert, dass es auch nach 30 Jahren noch Science-Fiction bleibt. "


Das Cyberpunk GURPS Basic Guide enthält Regeln zum Erkunden des Cyberspace und zum Hacken von Netzwerken.

Es war schwer für Jackson, dies dem Secret Service zu erklären. Trotz der Tatsache, dass das Buch Regeln für die Übertragung des Bewusstseins des Spielers auf einen Klon eines anderen Geschlechts enthielt, wurde ihm am nächsten Tag nach der Suche mitgeteilt, dass das Unternehmen ein „Lehrbuch zur Computerkriminalität“ veröffentlicht. Als er protestierte und sagte, dass dies alles Fiktion sei, war die Antwort eine: "All dies ist real."

Das Seltsamste in dieser Geschichte ist nicht, dass Regierungsbeamte ein Science-Fiction-Buch nicht von der Realität unterscheiden konnten, sondern dass die Beschlagnahme aus eigenen Gründen durchgeführt wurde. Obwohl der Haftbefehl zu diesem Zeitpunkt versiegelt war, gingen alle davon aus, dass der Grund für die Suche GURPS Cyberpunk war. aber die Wahrheit war noch seltsamer.

Heute mag es lächerlich erscheinen, aber in den späten 80ern wurden die USA von Hackermania erfasst. In den Nachrichten wurde ständig über Computerkriminalität gesprochen, und der Film "War Games" überzeugte die Gesellschaft davon, dass Kinder einen Atomkrieg beginnen könnten.

"Es war dumm, um es gelinde auszudrücken", sagt Jackson. "Der ganze Hype wurde von den Medien angeheizt, was von Polizeibeamten (sie verwendeten gerne Horrorgeschichten) und den" Hackern "selbst unterstützt wurde (sie liebten es, wie alle klugen Teenager, zu prahlen und Gründe für Prahlereien zu finden, die die vertrauensvolle Öffentlichkeit ernst nahm)."

Als sich ein Hacker, der sich Prophet nannte, im September 1988 in den Mainframe der Telefongesellschaft Bell South hackte und die Datei von dort kopierte, wurde dies als ernsthafte Bedrohung empfunden. Es war nur eine Textdatei, aber es beschrieb ein fortschrittliches 911-System, mit dem Bell South Notrufe priorisierte und erkannte. Das Unternehmen bewertete diese gestohlene Datei mit 79.449 USD. Dieser Betrag wurde ermittelt, indem die Gehälter aller Mitarbeiter, die am Schreiben, Bearbeiten und Speichern der Datei beteiligt waren, sowie die Kosten für die Computerausrüstung, auf der die Datei gespeichert war, summiert wurden (31.000 USD für einen Computer, 6.000 USD für einen Drucker) und 850 USD pro Monitor) und die Interleaf-Software, mit der die Datei erstellt wurde (2.500 USD).

Die im Dokument enthaltenen Informationen waren nicht streng geheim. Im Grunde war es administrativ und alle Informationen daraus konnten in einem Dokument gefunden werden, das Bellcore
(der Firmeninhaber von Bell South) für 13 US-Dollar an irgendjemanden verkaufte. Bell South überschätzte diese Akte stark und übertreibe daher die Bedeutung des Verbrechens. Er machte den Secret Service darauf aufmerksam, um Jugendliche zu erschrecken, die das Sicherheitssystem des Unternehmens möglicherweise erneut knacken möchten.

In seiner Jugend war Blankenship Mitglied der Hacker-Gruppe Legion of Doom (die gleiche, in der sich der Prophet befand) unter dem Pseudonym Mentor. 1986, nachdem er wegen eines Computerverbrechens verhaftet worden war, schrieb er einen Aufsatz Das Gewissen des Hackers(„Hacker Conscience“), das nach seiner Veröffentlichung im Samizdat-Magazin Phrack als Hacker Manifesto („Hacker Manifesto“) bekannt wurde. Später wurden Fragmente eines von Bell South gestohlenen Dokuments in derselben Zeitschrift veröffentlicht.

Vier Jahre nach seiner Verhaftung hatte Blankenship bereits einen kriminellen Weg verlassen. Er war kein junger Computerverbrecher mehr; Er hat einen richtigen Job bekommen. Er leitete BBS jedoch weiterhin von zu Hause aus und arbeitete für ein Unternehmen, das über ein eigenes BBS verfügte. Dieser BBS in den Steve Jackson Games wurde scherzhaft Illuminati genannt.

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GURPS Cyberpunk hat die Umgebung aktiv aus Science-Fiction-Büchern der 80er Jahre ausgeliehen, zum Beispiel von Neuromancer. In dem Maße, wie die Konzepte aus William Gibsons grundlegendem Roman im Glossar des Desktop-Rollenspiels mit Sternchen hervorgehoben werden.

Die Idee, dass das Forum des RPG-Verlags für den Secret Service geschlossen werden sollte, weil man dort eine gestohlene Textdatei mit öffentlich zugänglichen Informationen veröffentlichen kann, ist offensichtlich lächerlich. Genau das ist jedoch passiert. Als die Agenten diese Datei nicht in der Ausrüstung von Steve Jackson Games fanden, nahmen sie stattdessen ein Computerbuch mit dem Namen Blankenship auf dem Cover mit.

Jackson und sein Anwalt brauchten ein paar Tage, um das alles herauszufinden, und noch ein paar Monate, um ihre Ausrüstung zurückzubekommen. Als es schließlich übergeben wurde, war das meiste davon außer Betrieb.

"Die Ausrüstung wurde in einer großen Schachtel ohne Verpackungsmaterial an die Anwaltskanzlei geschickt", sagt Jackson. „Zum Beispiel wurde die Festplatte einfach in das PC-Gehäuse eingelegt, wo sie frei hing und während des Transports auf dem Motherboard kämpfte. Es ist schwierig, es der Unwissenheit zuzuschreiben; jemand hat es absichtlich getan. “

Die Veröffentlichung von GURPS Cyberpunk wurde verschoben, und die Regeln mussten fast vollständig von Grund auf neu geschrieben werden, basierend auf Notizen zu Spieltests und Erinnerungen. Der Verlust von BBS, eine Möglichkeit der direkten Kommunikation mit den Fans, war ebenfalls ein schwerer Schlag. "Ich denke, es scheint von außen lustig", sagt Jackson. "Aber der Schaden am Geschäft hat mich dazu gebracht, die Hälfte der Angestellten zu entlassen, und das ist überhaupt nicht lustig."

Jackson reichte eine Zivilklage gegen den Secret Service und insbesondere gegen das Chicago Department of Computer Fraud and Search Abuses ein. Dank der Hilfe von technisch kompetenten Rechtsberatern, die sich für die jüngste Zunahme der Fälle von Computerkriminalität interessierten (im Rahmen der Sundevil-Operation wurden landesweit weitere 15 Durchsuchungen durchgeführt), erhielten Jackson und drei seiner Mitarbeiter Schadensersatz und Anwaltskosten in Höhe von 300.000.

Später organisierten diese Rechtsberater die Electronic Frontier Foundation, eine gemeinnützige Gruppe, die sich dem Online-Schutz der Bürgerrechte widmet. Diese Suche inspirierte auch Bruce Sterling, den Autor von Science-Fiction-Büchern, der so grundlegende Cyberpunk-Romane wie The Schematrix und Islands on the Net schrieb, sich dem Dokumentarfilm-Genre zuzuwenden und The Hacker Crackdown: Law and Disorder on the Electronic Frontier zu schreiben .

Steve Jackson Games hat überlebt und veröffentlicht immer noch Spiele, darunter Munchkin, Toon und Discworld Roleplaying Game. Jackson erinnert sich an die Suche und sagt, dass er seine Firma fast begraben hätte, "aber es geschafft hat, sie zu überleben".

„Nach meinen optimistischsten Schätzungen hat uns die Entwicklung fünf Jahre gekostet“, sagt Steve.

Lloyd Blankenship arbeitet nicht mehr im Bereich RPG. Heute ist er auf der anderen Seite der Cybersicherheit tätig und arbeitet als UX-Designer für McAfee Antivirus-Softwareentwickler.

GURPS Cyberpunk steht noch zum Verkauf. Das Buch ist dem US-Geheimdienst für "unaufgeforderte Kommentare" dankbar.

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