Die Zusammenfassung interessanter Materialien fĂźr den mobilen Entwickler # 332 (vom 3. bis 9. Februar)

Diese Woche sprechen wir über wichtige und interessante Neuigkeiten und Artikel - „One-Stop-Shopping“, ein einziges Geschäft und eine Plattform von Xiaomi, Huawei, Oppo und Vivo, über das Zeichnen von Ameisen und denjenigen, die in Russland Handyspiele spielen, über Anwendungslokalisierung und Stau von Smartphones. All dies und noch viel mehr in unserem neuen Digest!



Die Methode ermöglicht es, ganz einfach und kostengünstig mit Ebenen der gezeichneten Szene zu arbeiten, wobei der Alphakanal als Maske verwendet wird. Es ist relativ einfach, es in einem bereits funktionierenden Projekt zu implementieren: Es erfordert keine tiefgreifende Änderung des Codes des Grafiksubsystems, es reicht aus, die Renderreihenfolge und die Mischformel zu ändern. An manchen Stellen kann die Leistung erheblich gesenkt werden.

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iOS

• (+10)  Speichern der Geschäftslogik in Swift Combine
• (+2)  Protokollorientierte Programmierung in Swift 5.1
• Integrierte Einkäufe auf der Apple Watch
•Arbeiten mit VisionKit unter iOS 13
• Die CarKey-API wurde in iOS 13.4 veröffentlicht.
• Apple begann mit der Bereitstellung von One-Stop-Shopping.
• Ein kurzer Blick auf WebSockets in iOS 13.
• Was erwartet uns in Swift 6?
• Video iOS Conf Singapore 2020
• Modulare Architektur unter iOS: Abhängigkeiten
• Verwenden von UIView und UIViewController in SwiftUI
• Erweiterte UIColor in iOS
• Reine iOS-Architektur zum Umschalten von Funktionen
• Model-View-Controller in iOS: Projekt für bessere Anwendungen
• Kopie der Erinnerungsanwendung für iOS mit SwiftUI
• Wie die Build - Zeit von iOS Zielschnittstellen reduzieren
• Refactoring eine große Storyboard in mehr kleineren und überschaubaren Objekten
• neomorphism für iOS: EMTNeumorphicView
• Popover: Pop-up - Fenster für iOS

Android

• (+11) ,  wie eine API fĂźr alle Android - Anwendung zu machen. Zum Beispiel wird WhatsApp
• (+6) Moxy Strategy Plugin
• (+4) Unity - Multidex aktivieren oder zu viele Methoden
• Xiaomi, Huawei, Oppo und Vivo starten einen einzigen Anwendungs- und Content Store
• Google Play Store bezahlte Entwickler 80 Milliarden US-Dollar
• Android Dev Podcast # 108: Nachrichten
• Android Broadcast # 6: Von Android zu Flutter
• Vergleich von Flutter und Jetpack Compose
• 20 besten Bücher zur Android-Entwicklung im Jahr 2020
• Kotlin Multiplatform für Android und iOS: Testen
• Komplexe Benutzeroberfläche und Animation auf Android - mit MotionLayout
• Unser Android-Stack -Entwicklungen im Jahr 2020
• Tiefes Eintauchen in Android Dex-Bytecode
• Multithread-Android: Handler, Threads, Loopers und Nachrichtenwarteschlangen
• Leichte Tooltips für Android
• Von Grund auf für einen Android-Ingenieur
• Verwendung von Kotlin Sealed-Klassen zum Verwalten des Status
• Aussehen von Android-Anwendungen: Themen gegen Stile
• Android Jetpack- Sicherheit
• CurveGraphView: schöne Grafiken für die Android-

Entwicklung

• (+40)  VerzĂśgerte Alpha-Mischung
• (+39) Wir zeichnen mit Ameisen: prozedurale Bilder mit Algorithmen zur Optimierung von Ameisenkolonien
• (+27)  Flattern. Teil 4. FĂźr Webentwickler
• (+26)  Port Quake auf iPod Classic
• (+21)  Dramatiker - Drama von Microsoft und ein neues Testtool
• (+19)  Wie Entwickler Spiele „ehrlich“ machen
• (+13) Design, Produkt und Rock'n'Roll
• (+12) Warum Komfort und Sicherheit kein Kompromiss sind
• (+8)  Snippets. So vereinfachen Sie die Arbeit mit der Dokumentation
• (+6)  RĂźckblick auf den HSE-Vorlesungsabend zur Spieleentwicklung
• (+2)  UI / UX - Design. Trends und Prognosen fĂźr 2020
• Einstieg in ein Spiel: 5 Spiele, mit denen Sie Ihre Reise in die Spieleentwicklung beginnen sollten
• Podlodka # 149: Bioinformatik
• Fähigkeiten von Entwicklern im HackerRank Developer Skills Report 2020
• 9 kostenlose Informatikkurse von führenden Universitäten und Unternehmen
•Die Kraft visueller Elemente im Produktdesign
• 5 Schritte zum Hinzufügen von Bewegungsdesign zu Ihrem Designsystem
• Wie Redmadrobot und Rostelecom die RT Life-Anwendung entwickelt haben - ein Arbeitsassistent
• Studieren von 6.000 Komponententests
• GitLab CI / CD für React-Anwendungen Native
• 7 Prinzipien des Icon-Designs
• Neugestaltung von Tinyhowts-Anwendungen - UI / UX-Forschung
• Test als Profi: Tipps und Tricks zum Testen von Handyspielen
• Lektionen und Statistiken aus vier Jahren Indie-Entwicklung
• Schneller Gewinn bei der Barrierefreiheit für Mobil- und Webanwendungen
• PickMe: Forschung UI / UX
• Löschen Sie Ihren Code, indem Sie "if-else"

-Analyse, Marketing und Monetarisierung entfernen.

• (+5) Augmented Reality-Marketing: Was es ist und wie es funktioniert.
• (+2)  Wie ich mich fĂźr eine Textquest fĂźr iOS entschieden habe und was daraus wurde. Teil II, Arbeit an Fehlern
• LOVEMOBILE # 04: AppMetrica
• Mobiles Spielerprofil: myTracker-Studie
• Der Umsatz mit Premium-Smartphones in Indien stieg um 29% pro Jahr
• Mittagslicht: Intelligente Sicherheit
• Der Umsatz mit Meditationsanwendungen stieg um 52% pro Jahr
• Lokalisierung von Anwendungen : KI, Sprachen, technische Seite
•Strategie für den Eintritt in neue Märkte durch die Analyse der Wertschöpfungskette
• Das wichtigste Unternehmen (und nicht nur) der Ergebnisse von 2019

AI, Devices, IoT

• (+8)  Wie man mit dem Erkennen von Emotionen Geld verdient
• (+4)  Warum hatte ein Hardware-Startup einen weichen Hackathon?
• Der deutsche Künstler schuf Stau mit Smartphone-Wagen
• Vulkan auf Raspberry Pi: erstes Dreieck

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Source: https://habr.com/ru/post/undefined/


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