Sega Dreamcast Anatomy: Konsole Second Life
In diesem Artikel wird ein Forscher von der SonicRetro- Website , ein Hacker von Spielen über Sonic und der Besitzer von mehr als 400 Spielen für Dreamcast Doc Eggfan , ein erstaunliches Post- Mortem über Dreamcast präsentieren und herausfinden, was mit den Geräten passiert ist, die eigentlich in die Regale kommen sollten, sich aber letztendlich als die interessantesten herausstellten Weg. Doc Eggfan, Sie haben das Wort ...Als ich über die größten Ungerechtigkeiten in meinem Leben nachdachte, stellte ich mir die Frage: Wann genau ist das Leben von Dreamcast abgelaufen? Was war die genaue Todesstunde, Doktor? Wir wissen, dass selbst die enthusiastischsten Indie-Entwickler die alte Frau weiterhin unterstützen, aber wann genau endete die offizielle Unterstützung? Sega kündigte offiziell die Fertigstellung der Dreamcast-Ausrüstung am 1. Februar 2001 an. Der neueste Dreamcast sollte Ende März (Ende des japanischen Geschäftsjahres) vom Band laufen. Einige Berichte besagten, dass zu dieser Zeit die Überreste von 2 Millionen unverkauften und nutzlosen Dreamcasts leider in einer Art staubigen Lagerhäusern lagen.Oder sie wurden ordentlich in Yukawa-sans Büro gefaltet.Im Mai 2004 kursierten im Internet Gerüchte über den äußerst seltenen vergoldeten (oder goldfarbenen) Dreamcast, die die letzten Maschinen waren. Es wurde angenommen, dass sie als letzte Hommage an die Konsole erstellt wurden. Sie waren an die Online-Wettbewerbe von Pro Yakyuu gebunden, die einige Monate zuvor im August 2000 stattfanden. Wenn Sie einen von ihnen finden möchten, denken Sie daran, dass es Gerüchten zufolge nur fünf Exemplare davon gab.Die glänzende KonsoleEtwas weniger selten waren die wirklich letzten Konsolen der Spezialversion des Gundam RX-78 Custom. Es wurden nur 78 Teile erstellt, die ab dem 11. April 2002 nur über den Sega D-Direct-Onlineshop verkauft wurden (die Konsolenveröffentlichung fiel mit dem Aufkommen des Gundam-Online-Spiels zusammen: Renpou vs. Zeon & DX). Wenn wir davon ausgehen, dass die Aussage von 2001 wahr ist, ist es sehr wahrscheinlich, dass der RX-78 Custom von vorgefertigten Geräten modifiziert wurde, aber es gibt wenig Unsicherheit. Vielleicht hat das Unternehmen dann zuletzt eine Produktionslinie in Betrieb genommen?Gundam! Was für eine wunderschöne Version von Dreamcast ...Wie auch immer, was ist mit diesen 2 Millionen unverkauften Dreamcasts passiert? Vielleicht wurden sie nur auf einer Mülldeponie in Arizona abgeladen? Während einige von ihnen in den letzten 12 Monaten des Einzelhandels-Supports weiter verkauft wurden, fand ich angenehmere Optionen für die Zukunft unseres geliebten Dreamcasts (sprich: Verschwörungstheorien). Im Jahr 2003 begann Sammys Atomiswave-Spiel in Arcade-Arcade-Hallen zu erscheinen. Trotz Wikipedia behauptetDie Spezifikationen von Atomiswave entsprachen weitgehend denen von Dreamcast (nicht die von NAOMI, wie fälschlicherweise behauptet wird). Wenn Sie sie nebeneinander platzieren, scheinen Atomiswave-ROM-Kassetten sogar direkt in den leeren Bereich eingesetzt zu sein, den das GD-ROM-Laufwerk früher belegt hat. Vielleicht ist Dreamcast am Ende nicht gestorben, was als der Moment ihres Todes angesehen wird. Vielleicht schlich sie sich einfach in das neue, leuchtend rote Gehäuse und hoffte, dass es niemand bemerken würde. Mit dem Geist des investigativen Journalismus erfüllt, beschloss ich, beide Geräte zu öffnen, um zu vergleichen, was in ihnen verborgen ist.
G-rom
Im ersten Teil des Artikels fanden wir heraus, dass die Aussagen über den Tod von Dreamcast im Jahr 2001 etwas übertrieben waren und dass der Geist des Systems seine lange und fruchtbare Existenz in Sammys Atomiswave-Arcade-System fortsetzte. Wir haben also einen Teil des Schicksals des Hardware-Erbes von Dreamcast enthüllt, aber es gibt noch eine andere Seite, die mit der Verwendung von GD-ROM-Laufwerken und den Trägern des proprietären GD-ROM-Formats selbst zusammenhängt. Hat Dreamcast nach seinem Tod ein weiteres zweites Leben geführt? Lass es uns herausfinden ...Bei der Geburt getrennt?Gigabyte Disc oder GD-ROM wurde 1998 von Sega und Yamaha entwickelt. Das Design dieses neuen Mediums ähnelt den Parametern einer Standard-CD-ROM, aber die auf den Spuren enthaltenen Informationen sind dichter gepackt, sodass die Kapazität von den üblichen 700 Megabyte, wie der Name schon sagt, auf etwas mehr als 1 Gigabyte erhöht wird. Daher sollten GD-ROM-Laufwerke diese Discs etwas langsamer lesen, damit das Lesen mit der erhöhten Informationsdichte Schritt halten kann, aber dennoch normale Musik-CDs und andere CD-Formate beschleunigen und lesen kann. Die Idee war, ein neues Format mit erhöhter Kapazität zu schaffen, eine Alternative zu DVD-ROMs, deren Kosten durch die Verwendung neu kalibrierter Standard-CD-Laufwerke gesenkt werden könnten. Darüber hinaus wurden exorbitant hohe Lizenzgebühren vermieden.erforderlich, um die Unterstützung für die DVD-Wiedergabe anzuschließen. Das neue Format hatte auch ein geringes Piraterierisiko aufgrund der begrenzten Anzahl beschreibbarer GD-R-Discs, Systemstart-GD-R-Discs und GD-ROM-Lese- / Schreiblaufwerke.


- 2006 — Naomi 2 GD-ROM: Initial D Arcade Stage Ver.3 — Cycraft Edition, Rev.B [GDS-0039B]
- 2006 — Triforce GD-ROM: Virtua Striker 4 Ver.2006, Rev D [GDT-0020D]
- 2006 — Chihiro GD-ROM: Sega Network Taisen Mahjong MJ 3 Evolution, Rev.A [GDX-0021A]
- 2006 — Naomi GD-ROM: Noukone Puzzle Takoron [GDL-0042]
- 8 2007 — () Dreamcast: Karous [T-47803M]
- 27 2009 — Naomi ROM-: Star Horse Progress Returns (satellite) [840-0186C]
Die neueste GD-ROM für Naomi, Noukone Puzzle Takoron von Compile Heart (2008 als Octomania auf der Wii veröffentlicht)Es ist schwer, die Gerüchte von den Fakten zu trennen, aber ich erinnere mich, dass der Präsident von Triangle Services Interesse an der Portierung des zukünftigen Spiels des Unternehmens im Jahr 2008 bekundet hat für NAOMI Shooting Love. 2007 mit Exzeal, auf Dreamcast zu Ehren des zehnten Jahrestages der Konsole. Ohne Segas Lizenz und Unterstützung für den Druck neuer offizieller GD-ROMs war dieser Plan leider nicht zur Umsetzung bestimmt. Im Gegensatz zu anderen unabhängigen Entwicklern dieser Zeit konnte Triangle Service nicht einfach ein inoffizielles MIL-CD-Spiel mit Selbstladung veröffentlichen, da dieser Entwickler seine fruchtbare Zusammenarbeit mit Sega, die bis heute andauert, nicht gefährden wollte. Letztendlich Shooting Love. 2007 wurde als Shooting Love veröffentlicht. 200X auf der Xbox 360 und das Versprechen eines Jahrzehnts Dreamcast zu feiern, wurde ein informelles Spiel von Wind- und Wasser-Puzzle-Schlachten von Yuan the Works durchgeführt (weiß jemand, was mit diesen Jungs passiert ist?).Leider war der Triangle Service nicht in der Lage, Shooting Love-Ressourcen für die Veröffentlichung auf Dreamcast zu „recyceln“.Trotzdem unterstützte Sega ein Jahr später offiziell die begrenzte Neuveröffentlichung von Border Down auf Dreamcast am 17. Dezember 2008; Das Spiel war nur in den japanischen Läden Messe Sanoh erhältlich. Gerüchten zufolge wurde der letzte Restbestand an GD-ROMs aus Segas Lager dafür verwendet, obwohl einige Leute dies für unlogisch halten. Physikalisch sind GD und CD gleich und werden fast gleich hergestellt. Solange es CD-Druckereien gibt, gibt es keine Hindernisse für die Produktion neuer GDs. Das einzige Hindernis ist Segas Kontrolle über die Freigabe neuer Lizenzen.Dreamcast-Werbung, circa 2008Zwei Jahre nach der offiziellen „Fertigstellung“ der GD-ROM-Produktion demonstrierte Sega die Fähigkeit, das Format wiederzubeleben, indem im März 2009 eine neue Charge offizieller GD-ROMs für NAOMI, Chihiro und Triforce gedruckt wurde. Um den letzten Nagel in den Sarg der Giga Disc-Medien zu treiben, hat Sega das Compact Flash-Gerät auf den Markt gebracht, um die noch funktionierenden, aber veralteten GD-Laufwerke zu ersetzen. Damit die Geräte funktionieren, benötigten die DIMMs das neueste Firmware-Update über diese neuen Laufwerke. Das Unternehmen wollte sich nicht mehr um die Reparatur fehlerhafter Festplatten kümmern, daher ersetzten CF-Geräte diese im Wesentlichen vollständig, und Spiele, die bereits von Besitzern von Arcade-Maschinen gekauft wurden, konnten von einer optischen Festplatte auf CF-Solid-State-Karten übertragen werden. Einige Spiele wurden sogar offiziell auf CF-Karten neu aufgelegt.Das bemerkenswerteste davon war die erste D-Serie von Rennspielen. Compact Flash-Karten hatten den zusätzlichen Vorteil, dass sie die Datenübertragungsrate erhöhten, als das neue Spiel zum ersten Mal auf dem DIMM-Board installiert wurde, und später adaptierte Sega Compact Flash-Systeme für seine Lindbergh-Ausrüstungsserie.
 Source: https://habr.com/ru/post/undefined/
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