ندوات مجانية على Skillbox: كتابة الألعاب في PHP و Unity و Unreal Engine

صورة

نشارك معك مجموعة مختارة من الندوات عبر الإنترنت حول موضوع تطوير اللعبة. سوف تتعلم كيفية إنشاء لعبة وحدة تحكم بسيطة في PHP ، و 3D Arkanoid على محرك Unreal Engine 4 ، وممر فضاء وتطبيق AR على Unity. تعال تحت القطة - ستكون مثيرة للاهتمام.

تقديم PHP: كتابة لعبة وحدة تحكم بسيطة


على الويبينار ، ستتعلم المعلومات الأساسية حول PHP ، وأين ومتى يتم استخدام هذه اللغة. تعرف على الإنشاءات الأساسية وبناء الجملة والمشغلين + أخبرنا لماذا من الأفضل البدء في تعلم PHP في تطبيقات وحدة التحكم.


حول الموضوع:
- 5 مفاهيم خاطئة حول تطوير PHP .
- اختر لغة برمجة: ما تحتاج إلى معرفته عن PHP ؛
- دورة عملية عبر الإنترنت "PHP-developer" .

إنشاء لعبة على الوحدة


في هذا الفيديو سوف نتعلم كيفية كتابة مطلق النار التمرير البسيط: إنشاء المشاهد والتحكم في الكاميرا وسفينة الفضاء. سنكتب بعض النصوص البرمجية في C # ونتعامل مع الأصول: النماذج والقوام والتأثيرات. لكننا سنبدأ باستكشاف Unity ، أحد محركات الألعاب الأكثر شعبية.


حول الموضوع:
- مجموعة مختارة من "هذا كل شيء - الوحدة. تاريخ أبرز الألعاب على المحرك من 2010 إلى 2019 " ؛
- العب لعبة من طلاب Skillbox حول المهارات الرئيسية أثناء العزلة الذاتية.
- مكثفة مجانية " لعبة الوحدة الأولى الخاصة بك في الساعة 3 بعد الظهر " في 18-20 مايو.

وضع الكون الحقيقي معًا


الجزء الثاني من الندوة عبر الإنترنت حول إنشاء ألعاب على Unity. في الفيديو السابق ، علمنا السفينة أن تتحرك ، والآن تحتاج إلى إضافة خصوم وعوائق لها ، وكذلك رمي بضعة انفجارات. سنضيف أيضًا أصواتًا إلى اللعبة ونرتب التسجيل.


حول الموضوع:
- تلخيص كثافة ومراجعة عمل المشاركين .
- دليل "إنشاء سباق ثلاثي الأبعاد بسيط على الوحدة" ؛
- دورة عملية عبر الإنترنت "مطور ألعاب على الوحدة" .

إنشاء تطبيق الواقع المعزز


في الندوة عبر الإنترنت ، سوف نتقن الوحدة في سياق إنشاء تطبيق AR: فكر في الأدوات الأساسية ، وضع الأشياء في المشهد والتعرف على المكونات.



مكتبة الجدار الثامن لتطبيقات الواقع المعزز



ورشة العمل الثانية مخصصة للعمل مع مكتبة الجدران الثامنة لتطبيقات الواقع المعزز. سوف نتعرف على مجموعة من الأدوات والمكتبات ، ونأخذ بعين الاعتبار أمثلة على استخدامها ونأخذ التصحيح عن بعد للتطبيق على جهاز محمول.


حول الموضوع:
- تلخيص نتائج كثافة ومراجعة عمل المشاركين
- دورة عملية عبر الإنترنت "VR & AR Developer"

تطوير اللعبة على Unreal Engine 4



في ندوة الويب ، سوف نتعلم كيفية إنشاء شخصية ، وسنكتشف كيفية التحكم في سرعة كائن ما ، وتصميم البيئة ورد فعلها على تصرفات اللاعب. ولكن ، كالمعتاد ، لنبدأ بتقديم محرر Unreal Engine 4.



وضع مشروع


في الجزء التالي من الفصل الرئيسي ، سنستمر في تطوير الشخصية وإنشاء منصة متحركة. نتعلم أن نفرز كائنًا جديدًا ، ونضيف شروط تدميره والقدرة على الخسارة. سنعمل أيضًا بالصوت ونجمع المشروع في لعبة منتهية.


:


— - «Middle- Unreal Engine 4»

All Articles