ألعاب من أجل المال: خبرة في شبكة ألعاب موزعة لصاحب عدة خوادم

صورة

رأيت مؤخرًا مقالاً عن حبري "شبكة الألعاب الموزعة كبديل لشبكة GFN" وقررت الكتابة عن تجربته في المشاركة في مثل هذه الشبكة. حدث ذلك أنني من أوائل المشاركين في البرنامج الموصوف في المقالة. وأنا لست لاعبًا ، ولكن فقط مالك العديد من أجهزة الكمبيوتر المنتجة التي تستخدم الشبكة طاقتها.

لتوضيح ما أتحدث عنه على الفور ، يتم استخدام خوادمي من قبل اللاعبين المتصلين بالشبكة لخدمة الألعاب السحابية. تشير المقالة المذكورة أعلاه إلى SONM و Playkey و Drova. لقد جربت الخدمة من Playkey والآن سأحاول التحدث عن الفروق الدقيقة في الشبكة الموزعة والعمل فيها.

مبدأ الشبكة


صف بإيجاز كيف يعمل كل شيء. تبحث خدمة الألعاب القائمة على السحابة عن أصحاب أجهزة الكمبيوتر الشخصية القوية المستعدين لتوفير موارد الحوسبة في أجهزتهم مقابل المال. عندما يتصل لاعب بخدمة سحابية ، فإنه يختار تلقائيًا الخادم الأقرب للمستخدم ، ويتم تشغيل اللعبة على هذا الجهاز المحدد. ونتيجة لذلك ، فإن التأخيرات ضئيلة ، ويلعب اللاعب ويلتهج ، وتتلقى الخدمة السحابية ومالك الخادم الأموال التي يدفعها اللاعب.

كيف دخلت في كل هذا؟


تجربتي في مجال تكنولوجيا المعلومات حوالي 25 سنة. لسنوات عديدة كنت أدير مؤسسة خاصة صغيرة متخصصة في تطوير أنظمة الملاحة. أنا أحب الألعاب ، ولكن بالكاد يمكنك الاتصال بي كلاعب متحمس. تمتلك الشركة حوالي عشرين آلة قوية ، والتي لم يتم استغلال مواردها بالكامل.

بطريقة ما بدأت أبحث عن فرصة لتنزيلها لصالح الشركة ، أي للحصول على دخل إضافي. رأيت العديد من الخدمات الأجنبية والمحلية التي عرضت تسليم موارد أجهزة الكمبيوتر الخاصة بهم مقابل المال. معظم المقترحات ، بالطبع ، هي التعدين ، والتي لم تجذبني من الكلمة على الإطلاق. كانت وهمية في هذه المنطقة في ذلك الوقت 99 ٪.

لكني أحببت فكرة تحميل الخوادم بالألعاب ، وتبين أن الفكرة كانت قريبة من الروح. تقدمت أولاً باختبار بيتا ، تم قبوله على الفور ، ولكن الآن جاءت الدعوة للمشاركة في عام ونصف.

ما جذبني هو أنه كان مطلوبًا مني فقط أجهزة ، وعلى نفس الخادم الفعلي كان من الممكن تشغيل العديد من الأجهزة الافتراضية ، وهو ما فعلته في المستقبل. كل شيء آخر - تثبيت البرامج المتخصصة والتكوين والتحديثات - تولى الخدمة. وكان ذلك رائعًا ، لأن ليس لدي الكثير من وقت الفراغ.

بعد نشر النظام ، اختبرت اللعبة على شبكة موزعة من جانب اللاعب (لقد اتصلت بخادمي الخاص ، والذي كان على بعد عدة كيلومترات في وقت اللعبة). مقارنة فقط بلعبة في السحابة. كان الفرق ملحوظًا جدًا - في الحالة الأولى ، يمكن مقارنة العملية باللعب على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.

المعدات والشبكات


image-2020-04-16-15-15-01-27

اختبرت عمل شبكة موزعة على معدات مختلفة. أما بالنسبة للكمبيوتر ، فقد كانت هذه محطات عمل تعتمد على معالجات Intel من i3 إلى i9 ، مع وحدات ذاكرة مختلفة من حيث الحجم والتردد. تحتوي أجهزة الكمبيوتر على محركات أقراص HDD و SSD مع واجهات SATA و NVME. وبطبيعة الحال ، بطاقات الرسومات Nvidia من سلسلة GTX 10x0 و RTX 20x0.

للمشاركة في برنامج الاختبار التجريبي ، استخدمت 4 خوادم استنادًا إلى معالجات i9-9900 مع 32/64 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي ، لكل منها 3 أجهزة افتراضية. ما مجموعه 12 جهازًا افتراضيًا قويًا نسبيًا تفي بمعايير البرنامج. وضعت هذه المعدات على رف بعرض متر واحد. كانت العلب في حالة جيدة ، مع أنظمة تبريد قوية وفلاتر غبار.



استخدمت معدات الشبكة أيضًا أشياء مختلفة ، تراوح عرض النطاق الترددي من 100 ميجابت / ثانية إلى 10 جيجابت / ثانية.

كما اتضح ، فإن معظم أجهزة التوجيه المنزلية ذات النطاق الترددي الذي يصل إلى 100 ميجابت في الثانية غير مناسبة للشبكة الموزعة. في الواقع ، حتى العمل العادي للشبكة مع هذه الأجهزة يمثل مشكلة. لكن أجهزة التوجيه gigabit مع 2 أو 4 معالجات أساسية تناسب تمامًا.

image-2020-04-16-15-09-09-58
هذا ما يبدو عليه الخادم على ثلاثة أجهزة افتراضية

تحميل الخادم


أصبحت عضوا في برنامج الشبكة الموزعة قبل الوباء. ثم تم تحميل الحواسيب بحوالي 25-40٪. ولكن بعد ذلك ، عندما تحول المزيد والمزيد من الناس إلى العزلة ، بدأ الحمل ينمو. يصل تحميل بعض الأجهزة الافتراضية الآن إلى 80٪ يوميًا. اضطررت إلى تأجيل أعمال الاختبار والصيانة في الصباح ، حتى لا أسبب إزعاجًا للاعبين.



مع شعبية الخدمة ، زاد الحمل أيضًا على زملائي - تحتاج إلى مراقبة عمل الأجهزة الافتراضية والمادية. في بعض الأحيان يكون هناك إخفاقات تحتاج إلى إصلاح. ومع ذلك ، حتى الآن نحن ندير ، كل شيء يسير على ما يرام.



أرى تحميل أجهزتي الافتراضية في لوحة المشرف. إنه يظهر أي السيارات ومدى انشغالها ، ومقدار الوقت الذي يقضيه اللاعب ، واللعبة التي بدأت ، وما إلى ذلك. هناك الكثير من التفاصيل ، لذا يمكنك التمسك بضع ساعات بدراسة كل هذا.



اعمال صيانة


كما كتب ، لا يخلو من الصعوبات. تكمن المشكلة الرئيسية في عدم وجود نظام مراقبة آلي وإخطار أصحاب الخوادم حول المشاكل. نأمل أن تضاف هذه الميزات قريبا. في هذه الأثناء ، يجب أن أنظر إلى حسابي الشخصي ، وأراقب معلمات تشغيل المعدات ، ومراقبة درجة حرارة مكونات الخادم ، ومراقبة الشبكة ، وما إلى ذلك. الخبرة في مجال تكنولوجيا المعلومات تساعد. ربما شخص ما لديه خلفية فنية غير كافية قد يواجه مشاكل.

1

صحيح ، تم حل معظم الصعوبات في بداية المشاركة في برنامج الاختبار. سيكون من الجيد أن يكون لديك دليل إعداد مفصل ، ولكن أعتقد أن هذه مسألة وقت.

الأكثر إثارة للاهتمام - الدخل والنفقات


من الواضح أن هذا البرنامج ليس SETI @ home ، فالهدف الرئيسي لمالكي أجهزة الكمبيوتر هو كسب المال. أفضل حل لهذا هو جهاز كمبيوتر قوي مع العديد من الأجهزة الافتراضية. نسبة النفقات العامة في هذه الحالة أقل بكثير مما لو كنت تستخدم آلة مادية واحدة. بالطبع ، من أجل رفع آلة افتراضية ، ثم تشغيل خدمة لعبة عليها ، تحتاج إلى المعرفة والخبرة التقنية. ولكن ستكون هناك رغبة - يمكنك أن تتعلم.

استهلاك الطاقة أقل بكثير مما في حالة التعدين. أنا أعرف ما أتحدث عنه ، لأنني في وقت ما جربت خيارات مختلفة لاستخراج العملات الرقمية ، وإن لم يكن لفترة طويلة. فيما يلي متوسط ​​استهلاك الطاقة وفقًا للاختبارات:

  • خادم واحد (i5 + 1070) - جهاز افتراضي واحد ~ 80 كيلوواط * ساعة / شهر.
  • خادم واحد (i9 + 3 * 1070) - 3 أجهزة افتراضية ~ 130 كيلوواط * ساعة / شهر.
  • خادم واحد (i9 + 2 * 1070ti + 1080ti) - 3 أجهزة افتراضية ~ 180 كيلوواط * ساعة / شهر.

في بداية برنامج الاختبار التجريبي ، كان الدفع مقابل موارد الجهاز رمزيًا بحتًا ، 4-10 دولارات شهريًا لكل جهاز افتراضي.

ثم تم رفع المبلغ إلى 50 دولارًا شهريًا بناءً على جهاز افتراضي واحد ، يخضع للتشغيل المستمر للجهاز الظاهري. هذا دفع ثابت. تتعهد الخدمة قريبًا بتقديم الفوترة لكل دقيقة ، وبعد ذلك ، وفقًا لحساباتي ، ستحصل على حوالي 56 دولارًا في الشهر لجهاز واحد افتراضي. ليس سيئًا ، حتى عندما تفكر في أن جزءًا من الدخل يستهلكه الضرائب والعمولات المصرفية ، وكذلك فواتير الكهرباء وخدمات المزود.

وفقًا لحساباتي ، فإن استرداد المعدات ، إذا تم شراؤه حصريًا لخدمة الألعاب ، هو حوالي ثلاث سنوات. في الوقت نفسه ، يبلغ متوسط ​​العمر المتوقع (بما في ذلك الاستهلاك المادي والتقادم) لأجهزة الكمبيوتر أربع سنوات. الاستنتاج بسيط - من الأفضل المشاركة في البرنامج إذا كان لديك جهاز كمبيوتر بالفعل. الشيء الإيجابي هو أن الطلب على الخدمة نفسها قد نما الآن. تخطط الشركة لتقديم فواتير جديدة لكل دقيقة ، كما ذكرت أعلاه ، لذلك من المرجح أن تنخفض فترة الاسترداد في المستقبل القريب.

أفكار حول وآفاق الخدمة


أعتقد أن برنامج الألعاب الموزع هو خيار رائع للاعبين الذين لديهم أجهزة كمبيوتر قوية يمكنهم استرداد تكاليف معداتهم الخاصة. هم أنفسهم لا يحتاجون إلى ألعاب سحابية ، ولكن إذا كانت هناك سيارة باهظة الثمن ، فلماذا لا تعيد بعض التكاليف أو حتى تدفع ثمن المعدات بالكامل؟ بالإضافة إلى ذلك ، فإن خيار المشاركة في برنامج الألعاب الموزع مناسب أيضًا لشركات مثل شركتي ، حيث توجد 100٪ من الطاقة غير المستخدمة. يمكن تحويلها إلى أموال ، وهو أمر مهم بشكل خاص في ظروف الأزمة الحالية.

الألعاب الموزعة هي نوع من صناديق سمارت سمارت السحابية متاحة لمجموعة واسعة من المستهلكين. يوفر فرصة لتلقي المكافآت لأصحاب الأجهزة القوية ، وتوفير الموارد لمستخدمي الجهات الخارجية. حسنًا ، لا يواجه اللاعبون ، في النهاية ، مشاكل في الألعاب السحابية ، نظرًا لأن الخوادم تقع على بعد بضع عشرات الكيلومترات على الأقل ، وليس مئات أو حتى آلاف ، كما هو الحال غالبًا مع مستخدمي معظم خدمات الألعاب السحابية. وكلما كبرت الشبكة الموزعة ، زادت جودة اللعبة.

في المستقبل القريب ، سوف تتعايش الألعاب السحابية والموزعة ، تكمل بعضها البعض. في البيئة الحالية ، عندما ينمو الحمل على خدمات الألعاب ، يكون هذا مثاليًا. ستزداد شعبية الألعاب وخدمات الألعاب في المستقبل ، بعد انتهاء الوباء ، بحيث تكتسب الألعاب الموزعة زخمًا.

انظر أيضًا استمرار موضوع الألعاب السحابية في مقالة "الألعاب مقابل المال: الخبرة في نشر خدمة PlaykeyPro"

All Articles