الحروب حول رقاقة 68000 ، الجزء 1: أميغا لورين


هذا ما تبدو عليه التكنولوجيا الثورية. في عام 1986 ، بدأ Tim Jenison ، مؤسس NewTek ، توزيع هذه الصور الرقمية الملونة - وهي أول هذه الصور التي تظهر على شاشة الكمبيوتر - من خلال قنوات التوزيع لبرامج Amiga. هكذا جاء عصر الوسائط المتعددة.

أميغا كان جهاز كمبيوتر رائع. لغز داخل سر مخبأ في سر محصور في علبة بلاستيكية. لقد كتبت كتابًا كاملاً عنه ، وما زلت غير متأكد من أنني اكتشفت كل الصعوبات والتناقضات.

كان Amiga جهاز كمبيوتر رائعًا عندما ظهر لأول مرة في عام 1985 - وهو يفوق بكثير جميع العروض في السوق. في قلبه كانت معجزة تلك الحقبة ، رقاقة موتورولا 68000 - نفس الشريحة التي كانت داخل Apple Macintosh و Atari ST. ومع ذلك ، فإن بيئة هذه الشريحة جعلت Amiga خاصة: ثلاث دوائر دقيقة خاصة بأسماء لا تنسى Paul و Denise و Agnus. وقد وفروا مع Amiga أفضل الرسومات والصوت في الصناعة بهامش كبير. وبعد تحرير 68000 من حصة كبيرة من العمل على إنشاء الرسومات والصوت ، بالإضافة إلى أداء العديد من المهام الأخرى ، مثل الوصول إلى القرص ، سمحوا لـ Amiga بالتألق والتفوق بسهولة على جميع المنافسين بسرعة حقيقية في أي اختبارات يمكن تخيلها. لم تكن النتيجة تحسنًا تدريجيًا فحسب ،والشيء النادر للغاية في أي تقنية هو قفزة للأمام جيل كامل.



كان أميجا ، وخاصة في تجسده الأصلي عام 1985 ، جهاز كمبيوتر رهيب. كان نظام التشغيل الذي جاء معه عربات التي تجرها الدواب مؤلمة. حسنًا ، إذا تمكنت من استخدام الجهاز لمدة ساعة أو ساعتين على التوالي بحيث لن تنفد من الذاكرة دون سبب واضح أو أنها لن تسقط. بدت أخطاء أخرى مضحكة بشكل غريب إذا لم تحدث لك شخصيًا - مثل "فيروس التاريخ" الغامض الذي يمكن أن يبدأ في الانتشار عبر جميع الأقراص ، وتعيين طابع زمني لجميع الملفات مع العام 65000 وإبطاء النظام إلى توقف كامل (لا ، هذا لم يكن هناك فيروس حقيقي ، فقط خلل غريب). بالطبع ، يمكن إصلاح البرامج ، وتم إصلاحها في الغالب. كانت المشاكل الأخرى أكثر تعقيدا. على سبيل المثال ، حقيقة أن الجهاز استخدم رسومات متشابكة لأوضاع الدقة القصوى ،أدى إلى الرسومات الوامضة الرهيبة مع معظم تركيبات الألوان. يمكن للمستخدمين المحيرين ، الذين كانت أعينهم المنتفخة جاهزة للخروج من مداراتهم بعد عدة ساعات من العمل المماثل ، أن يكونوا راضين فقط مع تفسيرات فنية طويلة لما يحدث واقتراحات لتغيير لوحة الألوان لتقليل التأثير. من المؤكد أن جميع مشتري Amiga الذين توقعوا العمل معه سيكونون سعداء كما هو الحال مع سهولة الاستخدام الشهيرة لجهاز كمبيوتر Macintosh ، أصيبوا بخيبة أمل.من المؤكد أن جميع مشتري Amiga الذين توقعوا العمل معه سيكونون سعداء كما هو الحال مع سهولة الاستخدام الشهيرة لجهاز كمبيوتر Macintosh ، أصيبوا بخيبة أمل.من المؤكد أن جميع مشتري Amiga الذين توقعوا العمل معه سيكونون سعداء كما هو الحال مع سهولة الاستخدام الشهيرة لجهاز كمبيوتر Macintosh ، أصيبوا بخيبة أمل.

على الرغم من الإعلانات المشابهة في المظهر لواجهة ذات نافذة يتم التحكم فيها بالماوس ، كان على المستخدمين الذين أرادوا العمل بنشاط أو اللعب على Amiga التعرف على التفاصيل الفنية مثل الفرق بين ذاكرة الشريحة والذاكرة السريعة ، وكذلك ما هو مكدس البرنامج وكيف تكوينه يدويًا. حتى في أفضل الأحوال ، كان العمل مع Amiga يشبه التعامل مع منزل من البطاقات ، على استعداد للانهيار عن النسيم الأول. وعندما فجر هذا النسيم ، تُرك المستخدم بمفرده مع خطأ تأمل جورو لا يمكن تفسيره ومجموعة من الأرقام المخيفة. في بعض الأحيان بدا أن أميغا مصممة خصيصًا لإرباك المستخدمين.

توقع أميغا المستقبل ، بمناسبة بداية عهد جديد. أظهر لنا الطريقة التي قادتنا إلى كيفية العيش والعمل مع أجهزة الكمبيوتر اليوم. أنا لم أتصل بكتابي حول هذه السيارة كان المستقبل هنا.[كان المستقبل هنا]. كانت القفزة المذكورة سابقًا لجيل كامل من الرسومات والصوت هي الإنجاز الأكثر أهمية في تاريخ أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، نظرًا لأنها جعلت Amiga ليس مجرد جهاز كمبيوتر جديد ، ولكن شيئًا جديدًا تمامًا: أول جهاز كمبيوتر متعدد الوسائط في التاريخ. مع Amiga ، لأول مرة يمكنك حفظ وتشغيل صور وأصوات ممتعة جمالية من العالم الحقيقي ، بالإضافة إلى دمجها والتفاعل معها في بيئة رقمية داخل جهاز الكمبيوتر الخاص بك. لقد غير كل ما يتعلق بكيفية حسابنا ولعبنا وعيشنا وفتحنا الباب لكل شيء من الشبكة العالمية إلى iPod و iPad و iPhone. كان من المهم تقريبًا أن أصبحت Amiga رائدة في تعدد المهام على جهاز الكمبيوتر - كانت ميزة أخرى متاحة للمستخدم بفضل الأجهزة المذهلة ،قادرة على توسيع قدرات 68000 بشكل كبير مقارنة بأجهزة الكمبيوتر الأخرى. هناك قدر كبير من البحث النفسي ، والذي بموجبه غيّر تعدد المهام حرفيا الطريقة التي نفكر بها ، غير دماغنا - وهو إنجاز جيد لأي أداة تجارية. الاستماع إلى الموسيقى أثناء التحدث من خلال رسول مع صديق ، أثناء محاولة إنهاء الدورة واختيار أحذية جديدة على أمازون ، أنت تجسد شخص أميغا الذي تم إنشاؤه.تجسد رجل أميغا المخلوق.تجسد رجل أميغا المخلوق.

عند تنفيذ جميع هذه الإجراءات ، كانت أميجا مرتبطة ارتباطًا لا ينفصم بالطرق السابقة لتحقيق هذه الأهداف ، لذلك وضعت علامة في وقت واحد على نهاية حقبة وبداية أخرى. كانت هذه هي النقطة في نهاية العقد الأول من أجهزة الكمبيوتر الشخصية الأمريكية ، والمثال الأخير على الكيفية التي قررت بها شركة أمريكية إطلاق جهاز جديد تمامًا ، غير متوافق تمامًا مع كل ما جاء قبله. يعكس مخططها الدائري كل من الماضي والمستقبل. الرقائق الخاصة ، جنبا إلى جنب مع بعضها البعض ومع 68000 قريبة للغاية بحيث لم يهدر نبضة واحدة ، كانت تحفة هندسية ، تم إنشاؤها من قبل فريق صغير من الناس اللامعين. إذا كان الكمبيوتر يمكن أن يكون عملًا فنيًا ، فإن Amiga تستحق بالتأكيد مثل هذا العنوان. ومع ذلك ، فقد أصبح مخططها مأزقًا تطوريًا. رقائق خاصة وكل شيء آخر لا يمكن تفكيكها وتحسينها ،دون كسر البرنامج الذي كان موجودًا من قبل. كان المستقبل بالنسبة إلى الأنظمة الأساسية المعيارية والقابلة للتوسيع ، مثل تلك التي استخدمها IBM PC ونسخه ، للمعايير المفتوحة للأجهزة والبرامج التي لم تكن مثيرة أو أنيقة تقريبًا ، ولكنها يمكن أن تنمو وتتحسن بمرور الوقت.

حقق أميغا نجاحًا كبيرًا ، كان الأخير قبل هيمنة وينتلتوسعت [Windows + Intel] لتكمل الهيمنة في مجال أجهزة الكمبيوتر المنزلية ، كما فعلت في مجال الأعمال التجارية في منتصف الثمانينيات. يعد تراث الألعاب الخاص بها أحد أغنى المنصات بين جميع المنصات ، فهو يتضمن ألعابًا ظهرت على مدار 15 عامًا ، تجاوز العديد منها ، خاصة في السنوات السبع الأولى ، حدود الممكن ووسعت مفهوم لعبة الكمبيوتر. لن أحاول حتى سرد كل الكلاسيكيات الخارقة التي ولدت في أميغا. في هذه المدونة سيكون من الممكن دراستها لعدة سنوات أخرى. في أوروبا ، كانت Amiga منصة ألعاب شعبية لدرجة أنها نجت بعد سنوات عديدة من وفاة الشركة الأم Commodore - وهي ظاهرة غير مسبوقة في قطاع أجهزة الكمبيوتر الاستهلاكية. آخر المجلات اللامعة المخصصة لهذا النظام الأساسي ، Amiga Active البريطانية ،لم يترك أرفف المتاجر حتى نوفمبر 2001 - بقي لمدة سبع سنوات بعد أن أصبحت منصة الأيتام. ظهرت نفس المنصة طويلة العمر في أخرى من منافذها الرئيسية ، كمحطة عمل لإنشاء الفيديو. نظرًا للقدرة الفريدة على دمج الرسومات الخاصة بك مع إشارات الفيديو التناظرية - والتي كانت ، من المفارقات ، ممكنة بسبب وضع الفيديو المتشابك نفسه الذي دفع الجميع إلى الجنون - يمكن العثور على أجهزة كمبيوتر Amiga في أماكن عمل قنوات الكابلات الصغيرة ومنتجي الفيديو حتى عام 2000. فقط التحول الكبير إلى البث عالي الوضوح أكمل أخيراً مهنة أميغا في هذا المجال.كمحطة عمل لإنشاء مقاطع الفيديو. بفضل الفرصة الفريدة لدمج الرسومات الخاصة بك مع إشارات الفيديو التناظرية - والتي كانت ، من المفارقات ، ممكنة بفضل وضع الفيديو المتشابك نفسه الذي دفع الجميع إلى الجنون - يمكن العثور على أجهزة كمبيوتر Amiga في أماكن عمل قنوات الكابلات الصغيرة ومنتجي الفيديو حتى عام 2000. فقط التحول الكبير إلى البث عالي الوضوح أكمل أخيراً مهنة أميغا في هذا المجال.كمحطة عمل لإنشاء مقاطع الفيديو. نظرًا للقدرة الفريدة على الجمع بين الرسومات الخاصة بك وإشارات الفيديو التمثيلية - والتي كانت ، من المفارقات ، ممكنة بسبب وضع الفيديو المتشابك نفسه الذي دفع الجميع إلى الجنون - يمكن العثور على أجهزة كمبيوتر Amiga في أماكن عمل قنوات الكابلات الصغيرة ومنتجي الفيديو حتى عام 2000. فقط التحول الكبير إلى البث عالي الوضوح أكمل أخيراً مهنة أميغا في هذا المجال.فقط التحول الكبير إلى البث عالي الوضوح أكمل أخيراً مهنة أميغا في هذا المجال.فقط التحول الكبير إلى البث عالي الوضوح أكمل أخيراً مهنة أميغا في هذا المجال.

كان Amiga فشلًا فادحًا ، وأتذكر أحد الأمثلة العديدة لمنتج من تاريخ أجهزة الكمبيوتر كان يمكن أن يكون أفضل بكثير. في عام 1985 ، توقع الكثير من الناس أن يصبح الكمبيوتر شيئًا أكثر من مجرد آلة ألعاب أخرى ، أو "مجرد" رائد منطقة جديدة من الفيديو المنزلي ، رائد جيل YouTube. اعتقد مستخدمو أميغا الأوائل أنه كان من الأفضل أن يكون بالفعل في السوق - ليس فقط من الناحية الفنية ، ولكن من الناحية المفاهيمية - أنه من المؤكد أنه سيغزو العالم كله. في الواقع ، فإن عمالقة البرمجيات في ذلك الوقت مثل WordPerfect و Borland و Ashton-Tate و Lotus قدّروا على الفور هذا الكمبيوتر بمجرد لقائه ، وبدأوا بالفعل في نقل تطبيقاتهم إليه. ومع ذلك ، في النهاية ، فعل WordPerfect فقط ، وعلى الرغم من أن Amiga قد غيرت العالم على المدى الطويل ،تحسنت ابتكاراته ، ثم تجسدت Apple و Microsoft بدلاً من ذلك. طبقة ضخمة من متلقي تراث أميغا - جميع سكان العالم "المتقدم" تقريبًا - وليس لديهم فكرة عن وجود مثل هذا الكمبيوتر في السابق.

وهذه ليست سوى أمثلة قليلة على التناقض الذي ينتظر أي كاتب يقرر أن يفهم بجدية موضوعًا مثل أميغا. بالإضافة إلى ذلك ، هناك تناقض أكثر سخافة: الحب المطلق له لجميع أولئك الذين لديهم هذا الكمبيوتر. يجب أن أعترف بأن أميغا كانت أيضًا أول حبي للكمبيوتر. منذ اليوم الأول عام 1994 ، عندما استسلمت للأزياء واشتريت سيارتي الأولى في وينتل ، أصبحت غير مبالية بالمنصات. معجبو لينكس وأبل ، المدافعون عن مايكروسوفت - كلهم ​​تركوني غير مبالين ، مما جعلني أتساءل كيف يمكنك التواصل مع هذا العاطفة لأي منصة لا تسمى أميغا. بالطبع ، أفهم أن كل هذا ليس مهمًا جدًا بحيث تكون الأداة مجرد أداة ووسيلة لتحقيق غاية. أعترف حتى أنه إذا لم تظهر أميغا عندما ظهرت ،ولم يصبح رائدًا في نموذج حسابي جديد ، لكان ظهور شيء آخر. هذه هي الطريقة التي يعمل بها التاريخ. ومع ذلك ، كان كمبيوتر Amiga شيئًا مميزًا لأولئك منا الذين كانوا في ذلك الوقت ، وهو شيء تجاوز حب القراصنة النموذجي لجهاز الكمبيوتر الأول.

إن القول بأن مستخدمي Amiga كانوا - وما زالوا - مناصري المنصات يعني عدم قول أي شيء. تعلمت مجلات الكمبيوتر العامة ، منذ أواخر الثمانينيات وحتى معظم التسعينات ، توقع مجموعة كبيرة من رسائل البريد الإلكتروني الهامة من مستخدمي أميغا في كل مرة يمتلك فيها شخص ما في مقالة منشورة الشجاعة لقول شيء سيئ حول هذه المنصة - أو ماذا أيضًا والأسوأ من ذلك ، كما حدث حتمًا أكثر فأكثر مع مرور الوقت ، وانتقلت أميغا بعيدًا عن موقعها الرائد ، إذا لم يتم ذكر هذه المنصة على الإطلاق في المقالة. أحب كاتب العمود الرئيسي البارز جون سي دفوراك القول أنه في حين كان مستخدمو Mac ببساطة متغطرسين ومتغطرسين ، كان مستخدمو أميغا مجانين تمامًا. لا يزال هناك أشخاص يرتجفون من أجهزة كمبيوتر أميغا البالغة من العمر 25 عامًا ، ويعملون بفضل الشريط اللاصق والخيوط ،والنظر إليهم منصة الحوسبة الرئيسية. لا يزال عدد مخيف من هؤلاء الأشخاص ينتظرون اليوم الذي سترتفع فيه أميغا مرة أخرى من النسيان وقهر العالم ، على الرغم من أنه من الصعب تخيل ما يجب أن يكون عليه كمبيوتر أميغا الحديث أو لماذا يجب أن يكون في عالم تم فيه تضمين أفضل الأفكار منذ فترة طويلة في المزيد من المألوف والبسيطة الأدوات.

كل عبادة لائقة تحتاج إلى أسطورة أصل ، وعبادة أميغا ليست استثناء. ظهر مرة أخرى في ذروة Amiga في أمريكا الشمالية ، في أواخر الثمانينيات ، عندما بدأت المنصة النجمية R.J. Mikal ، مطور مكتبة الحدس التي تحتوي على الحاجيات الرسومية والعديد من الأجزاء الحرجة الأخرى من البنية التحتية للبرمجيات ، تذهب إلى المعارض التجارية والمعارض إخبار الجميع بقصة عاطفية رهيبة عن الأيام الأولى للمنصة عندما تم تطوير كمبيوتر Amiga من قبل شركة مستقلة صغيرة تسمى Amiga، Incorporated.
, , , . , , Exec, , . , , , .

, . , , , . , , - , , .

نعم. بالطبع ، لعبت المثالية دورًا في تاريخ أميغا ، ومع ذلك ، بالإضافة إلى ذلك ، كانت أيضًا قصة منافسة عادية تمامًا في وادي السيليكون. بدأ الأمر عام 1982 مع صديقنا القديم لاري كابلان ، أحد مبرمجي Atari Fantastic Four ، الذي أسس Activision مع Jim Leigh.

شعرت Activision بخير ، ووفقًا لكابلان نفسهتمتع فريق The Fantastic Four بامتيازات مثل "سيارات ليموزين وسيارات الشركات وطاهٍ شخصي" تزيد عن 150.000 دولار سنويًا. ومع ذلك ، فإن كابلان ، الذي يوصف غالبًا على أنه تجسيد لعبارة "جيد حيث لا يوجد لدينا" ، لم يجد مكانًا. لقد أراد تكوين شركة أخرى ، شركته الخاصة هذه المرة ، لدخول سوق Atari VCS المتنامي [نظام أتاري للفيديو بالكمبيوتر ، الذي كان اسمه أصلاً Atari 2600]. في أحد الأيام في أوائل عام 1982 ، اتصل بزميل Atari منذ فترة طويلة: جاي مينر ، مطور رقائق عرض Atari VCS ، الذي طور لاحقًا شرائح الكمبيوتر المنزلي Atari 400 و Atari 800. كتب كابلان واثنين آخرين من فانتاستيك فور أربعة نظام التشغيل و مترجم BASIC لهذه الآلات. لذلك ، كان يعرف مينر جيدًا.فهم تعقيدات ممارسة الأعمال التجارية وبدء شركته الخاصة أقل بقليل من البرمجة ، وسأله هذا السؤال الأول: "أود أن أفتح شركتي الخاصة. هل لديك أي محامين مألوفين؟ "

عامل المنجم ، الذي غادر أتاري في نفس الوقت تقريبًا مع فانتاستيك فور ، بسبب نفور مماثل من المخرج الجديد راي كاسار ، انتقل أيضًا من وادي السليكون إلى فريبورت ، تكساس ، حيث عمل لدى شركة تصنيع أشباه الموصلات الصغيرة Zymos ، الرقائق لأجهزة تنظيم ضربات القلب والأجهزة الطبية الأخرى. قال مينر إنه هو نفسه ليس على دراية بأي محامين ، لكن رئيسه ، مؤسس شركة Zymos ، بيرت برادوك ، على دراية جيدة بإدارة الأعمال. قدمهم لبعضهم البعض ، وذهبت الأمور. قدمت كابلان لبرادوك خطة للجمع بين الأجهزة والبرامج في سوق ألعاب الفيديو المنزلية سريعة النمو ، حيث تقدم الأجهزة التي تحسن قدرات Atari VCS المحدودة ، بالإضافة إلى خراطيش الألعاب. مثل هذا المخطط بالكاد يمكن أن يطلق عليه الأصلي ؛لاحظ أشخاص آخرون أيضًا مزيجًا من الشعبية المذهلة لـ Atari VCS إلى جانب قيودها الخطيرة بشكل لا يصدق. على سبيل المثال ، قام مهندسان Atari سابقان آخران ، Bob Brown و Craig Nelson ، بإنشاء Starpath بالفعل ، محاولين تطوير امتداد إلكتروني لوحدة التحكم هذه وألعابها المقابلة. في وقت لاحق ، ستندمج Starpath مع شركة أخرى تأسست تحت اسم Automated Simulation ، ثم أعادت تسمية Epyx لكتابة الألعاب تحت اسم Summer Games.لكتابة ألعاب تسمى ألعاب الصيف.لكتابة ألعاب تسمى ألعاب الصيف.

ومع ذلك ، قرر برادوك أن مثل هذه الشراكة يمكن أن تكون مثمرة بما يكفي لشركة مثل شركة تصنيع رقائق Zymos. وجد مستثمري كابلان في هيوستن القريبة والغنية بالنفط ، وجمع حوالي مليون دولار لمنح الشركة دفعة أولية. كما عثر على ديف مورس ، نائب رئيس التسويق في شركة Tonka Toys واستأجرها ، معتبراً أنه الشخص الماهر للأعمال والمفاوض الصعب الذي تحتاجه الشركة. تم التوصل إلى اتفاق غير رسمي في المجموعة: سيدير ​​Morse الشركة الجديدة ، وستكتب Kaplan ألعابًا ، و Miner (يعمل بموجب عقد لأنه لم يغادر Zymos) سيطور حديدًا مساعدًا ، وستنتج Zymos خراطيش حديدية وألعاب. في نفس الوقت ، كان الجميع يعتقدون ذلكإذا نجحوا في ألعابهم وأدواتهم الإضافية ، فمن المحتمل أن يكونوا قادرين على اتخاذ الخطوة التالية: إنشاء وحدة تحكم الألعاب الأصلية الخاصة بهم ، وهو تابع لـ Atari VCS ؛ من الواضح أن راي القصار من أتاري لم يكن مهتمًا بهذا الهدف.

في شهر حزيران (يونيو) 1982 ، أعلن كابلان لزملائه المصدومين في Activision أنه سيغادر للحصول على الخبز مجانًا. الجسور التي أحرقها لم يتم ترميمها حتى يومنا هذا. افتتح هو ومورس مكتبًا صغيرًا في سانتا كلارا ، كاليفورنيا لشركتهما الجديدة ، والتي أطلق عليها كابلان Hi-Toro. بحث مورس وبرادوك ، وهو شخص حقاً في السماء لشركة شابة ، عن المستثمرين لشهور وتمكنوا من جمع 5 ملايين دولار أخرى. وكان معظم المودعين أطباء أسنان وأعضاء آخرين في المجتمع الطبي بسبب اتصالات برادوك الواسعة في هذه المنطقة. لم يفهموا عمليا تكنولوجيا الكمبيوتر ، لكنهم كانوا يعرفون جيدًا أن ألعاب الفيديو كانت موضوعًا عصريًا ، وكانوا في عجلة من أمرهم للاستفادة من مكانهم في قاعدة Atari الجديدة.

ثم غمر تململ لاري كابلان كل شيء تقريبا. اتصل بمؤسس Atari Nolan Bushnell في أكتوبر من ذلك العام للتحدث عن شركته الجديدة وإقناعه بالانضمام إليه في Hi-Toro كرئيس لمجلس الإدارة. اسم مثل هذا المستوى سيعطي الشرعية على الفور لهذا المشروع. ومع ذلك ، بدلاً من ذلك ، أصبح الصياد ضحية. أقنع بوشنيل ، المعروف بسحره الأسطوري ، كابلان بالتحول إليه بدلاً من ذلك من أجل تأسيس شركة ألعاب فيديو جديدة والتنافس مع أتاري ، بدون Zymos ، Morse ، و Miner. وأعلن كابلان استقالته الثانية الصادمة في عام 1982 نفسه. ونتيجة لذلك ، كما كتب كابلان في وقت لاحق ، "صدم نولان ، بالطبع ،" وقاطع جميع الاتصالات معه - ربما ، عن جدارة. ونتيجة لذلك ، سيكمل كابلان حضنه ، وينتقل مرة أخرى إلى أتاري قبل نهاية العام ،ومع ذلك ، ستنتهي كل هذه الفوضى بسبب1983 أزمة صناعة ألعاب الكمبيوتر . مهنة كابلان ، التي كانت قد بدأت بالفعل في ذلك الوقت تعتبر غير موثوقة للغاية ولا تستحق الثقة المفقودة ، لم تستطع التعافي من الضربة. ومع ذلك ، تمكن من بيع حصته من أسهم Activision بعد دخول الشركة البورصة ، مما جعله شخصًا ثريًا إلى حد ما لم يعد عليه ، من حيث المبدأ ، العمل - ليس مصيرًا سيئًا لكلوديوس في عصرنا.

في هذه الأثناء ، ظل ديف مورس في طي النسيان - كان لديه شركة ومكتب واستثمار ، ولكن لم يكن هناك مصممو منتجات. دعا جاي مينر لمغادرة Zymos والحصول على وظيفة بدوام كامل في Hi-Toro للمساعدة في ملء الفراغ الذي تركه رحيل كابلان. اعتبر عامل المنجم ، الذي كان يحلم لبعض الوقت لإنشاء وحدة تحكم في الألعاب وجهاز كمبيوتر على أساس شريحة Motorola 68000 الجديدة ، Hi-Toro فرصته الوحيدة لتحقيق حلمه ، ووافق - بشرط أن يتمكن من اصطحاب كلبه المحبوب Mitchie من سلالة للعمل كل يوم. cockapu [ الذليل الهجين المنغمس والكلاب / تقريبا. perev. ].

كان أول شيء ترك الشركة بعد كابلان هو الاسم الذي صاغه. الجميع ، بغض النظر عمن تحدث مورس وماينر ، اتفقوا على أن Hi-Toro كان اسمًا رهيبًا لا يناسب حتى جزازات العشب. لذا في يوم من الأيام ، تخطى مورس القاموس ، بحثًا عن كلمة يمكن وضعها في دليل الشركة قبل Apple و Atari. وصادف كلمة إسبانية تعني "صديق": أميغو. بدت جيدة ، خاصة في عصر كانت فيه "سهولة استخدام المستخدم" من المألوف للغاية. ومع ذلك ، فإن النسخة الأنثوية للكلمة - أميغا - بدت أفضل ، ودودة ، وأنيقة ، وحتى مثيرة قليلاً. رد مينر ، باعترافه ، على الاسم الجديد ببرود ، لكن كل من تحدث معه مورس أعجب به ، لذلك لم يجادل. لذا تحولت Hi-Toro إلى أميغا.

بالطبع ، لم يكن باستطاعة مورس وماينر القيام بذلك بمفردهما. خلال الأشهر التالية ، قاموا بتجميع فريق مقدر لأعضائه أن يصبحوا أساطير للمتسللين. زميل Atari القديم Miner ، الذي عمل معه في VCS ، بالإضافة إلى 400 و 800 من النماذج ، انضم إليهم Joe Decure بعقد مؤقت لمساعدة Miner في بدء العمل على مجموعة جديدة من الرقائق الخاصة. تم توظيف العديد من المهندسين الإلكترونيين الشباب بدوام كامل. استأجرت مورس بوب باريسو لتشكيل فريق من المبرمجين. وأصبح ، في الواقع ، مكافئًا لـ Jay Miner في الجانب البرمجي للشركة. سرعان ما تجاوز عدد المبرمجين عدد المهندسين الإلكترونيين. في صفوفهم كانت مثل هذه الأسماء الأسطورية اليوم مثل RJ Mikal و Dale Luck و Karl Sassenrath.

بالنسبة للجزء الأكبر ، كان جميع المجندين الجدد للشركة من الشباب وعديمي الخبرة. وإذا كنت تسميهم "الحالمون الخاسرون" فهذا كثير جدًا ، فيمكنك بالتأكيد أن تقول إن خبرتهم السابقة في العمل كانت مختلطة للغاية بالنسبة لقواعد وادي السيليكون ؛ ميكال ، على سبيل المثال ، ترك دراسته في اختصاصي في الأدب الإنجليزي ، وقبل وقت قصير من دخوله العمل تسعة أشهر سافر حول العالم بحقيبة ظهر. وعلى الرغم من أن مثاليتهم الشابة أثرت في نهاية المطاف على إنشاء الطابع الخاص لجهاز الكمبيوتر Amiga ، إلا أن مورس كان لديه سبب عملي بحت لملء مكتبه بكل هذه المواهب الشابة: بدأت صناعة الألعاب تتضخم ببطء ، لذلك لم يكن بإمكانه ببساطة دفع رواتب للأشخاص الأكثر خبرة. أعطت صعوبات أميغا المالية فرصة فريدة لمجموعة من الناس ،الأمر الذي كان سيصعب الحصول عليه حتى في معظم المواقف الأولية في شركات مثل Apple أو IBM أو Microsoft.

كان جاي مينر نفسه استثناءً صارخًا لهذه القاعدة الديموغرافية. عادة ما يكون البحث الهندسي الإبداعي في المقدمة الكثير من الشباب. ومع ذلك ، كان مينر بالفعل 50 عامًا في وقت إنشاء تحفته ، شرائح أميغا. طور دوائر إلكترونية قبل 20 عامًا من ظهور المعالجات الدقيقة ، وقبل ولادة بعض زملائه بوقت طويل. ربما بسبب مشاكل الكلى المزمنة ، التي قتلت في نهاية المطاف في سن 62 ، بدا ويتصرف في بعض الأحيان حتى أكبر من سنواته ، وفضل الهوايات الهادئة وغير السريعة مثل زراعة بونساي وقطع الطائرات النموذجية من خشب البلسا. واليوم يتذكره الناس بكلمات مثل "أبوي" و "هادئ" و "حكيم". أصبح Nervous Dave Morse وجه Amiga للعالم كله ، ووضع Miner النغمة للشركة ،تحمل وتشجع جنون الحياة الممتع في مكاتب أميغا. عامل المنجم:
Amiga? -, , . – , , , . . , . . – , . , . , , - .

سيكون سؤال متى وماذا عملت هذه المجموعة أكثر صعوبة في الإجابة مما قد تعتقد. باستخدام كلمة Amiga للدلالة على هذه الحقبة ، يمكننا الحديث عن ثلاثة احتمالات مختلفة. أولاً ، شركة Amiga ، التي أنفقت في الأشهر الأولى من العمل أكثر من نصف الموظفين والموارد على الألعاب والإضافات لـ Atari VCS القديم ، بدلاً من تطوير تكنولوجيا ثورية جديدة. ثانيًا ، شرائح Amiga ، التي طورها Miner وفريقه. أخيرًا ، وحدة تحكم ألعاب كاملة وجهاز كمبيوتر مع هذه الشرائح. أصبح فهم التعقيدات أكثر صعوبة بسبب القصص المربكة للمراجعين الذين يميلون إلى العثور على خطط بارعة وقصص متصلة حيث لم يكونوا كذلك. لذلك دعونا نفهم بعناية كل من هذه الخيارات في المقابل.


أميجا جويوب

في الخطة الأولية ، كان من المفترض أن تنتج Kaplan Hi-Toro / Amiga في الأساس خراطيش وإضافات إلكترونية لـ VCS ، وإذا نجحت ، قم بإنشاء وحدة تحكم جديدة تمامًا. تغيرت الأولويات في هذه الخطط إلى حد ما عندما غادر كابلان ، وجاء مينر إلى الشركة بشغف لإنشاء وحدة تحكم و / أو كمبيوتر ، ولكن لم يتم إلغاء الخطط نفسها أبدًا. لذلك ، أنشأت Amiga في عام 1983 بالفعل الكثير من الألعاب الأصلية ، وأصدرت أيضًا عصا التحكم وغيرها من المعدات. أكثر الأشخاص ابتكارًا وتذكرًا كان منتجهم جهازًا يسمى Joyboard: لوحة بلاستيكية كبيرة ومسطحة يمكن للاعب أن يقف عليها ، يميل إلى الجانبين أو إلى الأمام / الخلف ، يتحكم في اللعبة كعصا تحكم. بالتعاون مع Joyboard ، قامت Amiga بتزويد محاكي التزلج Mogul Maniac ،وطورت أيضًا اثنتين أخريين - محاكي ركوب الأمواج Surf's Up ولعبة البحث عن تسلسل Off Your Rocker - التي لم ترق إلى مستوى الإصدار. غالبًا ما توصف جويبورد ومنتجاتها ذات الصلة بأنها حيل بسيطة مصممة لتحويل الانتباه عن مشاريع أميغا الحقيقية. في الواقع ، كان لدى مورس آمال كبيرة في النجاح التجاري لهذا الجزء من شركته. اعتمد على هذه المنتجات كمصدر للتمويل للجزء الآخر. لقد أنفق الكثير من المال لتنظيم عرض تقديمي ساحر لـ Joyboard في معرض نيويورك للألعاب في فبراير 1983 ، وظف لفترة وجيزة المتزلج الأولمبي السابق سوزي تشافي ، المعروف بشكل أفضل لجيلها باسم "سوزي تشابستيك" ، وذلك بفضل شراكتها طويلة الأمد مع هذا العلامة التجارية [التي تم بيع مرهم الشفاه بموجبها].دفنت جميع خططه بسبب أزمة لعبة 1983. فشلت الأجهزة الطرفية والألعاب فشلاً ذريعاً ، وهو ما سبق اندلاع أزمة أميغا المالية ، والتي سأعود إليها لاحقًا.



لطالما كانت الرقائق من بنات أفكار جاي مينر. في الأيام الأولى ، كانت تُعرف باسم Portia و Daphne و Agnus ، ثم أصبحت Portia لاحقًا جوفاء ، و Daphne Denise. وإلى جانب 68000 ، قدموا قدرات سمعية بصرية غير مسبوقة ، بما في ذلك لوحة ألوان 4096 وصوت استريو رباعي القنوات. كانت أكثر سماتهم ابتكارًا هي ما يسمى يقع "النحاس" و "blitter" داخل Agnus. أولهم ، الذي كان موجودًا أيضًا في نسخته الأقل تقدمًا في Atari 400 و 800 ، يمكنه تشغيل برامج صغيرة بشكل مستقل عن وحدة المعالجة المركزية من أجل تغيير إعدادات العرض على الطاير كرد فعل للوصول إلى موضع معين باستخدام مسدس إلكتروني يعيد رسم الصورة على الشاشة باستمرار. هذا مهد الطريق لكون كامل من الحيل البصرية الجديدة.ومع ذلك ، يمكن برمجة Blitter لنسخ كتل الذاكرة من مكان إلى آخر بسرعة كبيرة ، وفي هذه العملية ، يمكن أيضًا تحويل البيانات ودمجها ، مرة أخرى ، بغض النظر عن وحدة المعالجة المركزية. في عالم الرسوم المتحركة السريعة ، عملت هذه الميزة عجائب. دينيس ، على الرغم من أنه لم يكن قابلاً للبرمجة بنفس المعنى مثل النحاس والبلعتر ، إلا أنه تعامل بشكل مستقل مع مهمة عرض الصورة مباشرة على الشاشة ، وتمكنت بولا من إنتاج ما يصل إلى أربع عينات صوتية بشكل مستقل في نفس الوقت ، كما قامت بمعالجة الإدخال / الإخراج من القرص بشكل مستقل .في وضع عدم الاتصال ، تعاملت مع مهمة عرض الصور مباشرة على الشاشة ، وتمكنت Paula من إنتاج ما يصل إلى أربع عينات صوتية بشكل مستقل في نفس الوقت ، وكذلك معالجة القرص I / O بشكل مستقل.في وضع عدم الاتصال ، تعاملت مع مهمة عرض الصور مباشرة على الشاشة ، وتمكنت Paula من إنتاج ما يصل إلى أربع عينات صوتية بشكل مستقل في نفس الوقت ، وكذلك معالجة القرص I / O بشكل مستقل.

ما هو الهدف النهائي لتطوير شرائح Amiga - وحدة تحكم في الألعاب ، كمبيوتر ، آلة أركيد ، أو الخيارات الثلاثة - السؤال الأكثر صعوبة في كرة نوايا الشركة المتشابكة ، الخاضعة لأكبر مراجعة تاريخية. شعر عشاق Amiga في فترة لاحقة ، وهم يائسون لجعل منصتهم المفضلة مقبولة ككمبيوتر "جاد" مثل IBM PC أو Apple Macintosh ، بالخجل من أصولها في صناعة الألعاب. وبسبب هذا ، يقولون أحيانًا أن أميغا كانت دائمًا تريد دائمًا إنشاء جهاز كمبيوتر ، وكان الهدف من الخطط المتعلقة بالألعاب فقط تضليل المستثمرين والحفاظ على التدفقات المالية. في الواقع ، هناك كل سبب للشك في وجود أي خطة طويلة المدى. وأشار مينر في مقابلات لاحقةأن هناك انقسامًا في الشركة حول هذه المسألة ، حيث كان ميكال - وهو أمر مضحك ، حيث سيحصل فيما بعد على وضع منصة مضيئة - إلى جانب "المستثمرين" ، وينظمون من أجل إطلاق وحدة ألعاب غير مكلفة ، وآخرون ، على وجه الخصوص ، Dale Luck و Karl Sassenrat ، أرادت صنع جهاز كمبيوتر أميغا. ذكر مينر نفسه أنه تخيل وحدة تحكم يمكن توسيعها إلى جهاز كمبيوتر حقيقي عن طريق إضافة لوحة مفاتيح اختيارية ومحرك أقراص (كان لدى Amiga خطط مماثلة لـ Atari VCS في شكل جهاز يسمى Amiga Power Module - مشروع آخر مدفون بسبب انهيار سوق ألعاب الفيديو). حول رأي ديف مورس ، الذي تركنا في عام 2007 ، لا توجد سجلات على الإطلاق. يمكن للمرء أن يشك في أنه كان ببساطة في وضع "الانتظار والترقب" لمعظم عام 1983.نظرًا لأنه سيحصل في وقت لاحق على وضع منصة مضيئة - كان إلى جانب "المستثمرين" ، ويناضل من أجل إطلاق وحدة ألعاب رخيصة ، في حين أراد آخرون ، على وجه الخصوص ، Dale Luck و Karl Sassenrat ، صنع كمبيوتر Amiga. ذكر مينر نفسه أنه تخيل وحدة تحكم يمكن توسيعها إلى جهاز كمبيوتر حقيقي عن طريق إضافة لوحة مفاتيح اختيارية ومحرك أقراص (كان لدى Amiga خطط مماثلة لـ Atari VCS في شكل جهاز يسمى Amiga Power Module - مشروع آخر مدفون بسبب انهيار سوق ألعاب الفيديو). حول رأي ديف مورس ، الذي تركنا في عام 2007 ، لا توجد سجلات على الإطلاق. يمكن للمرء أن يشك في أنه كان ببساطة في وضع "الانتظار والترقب" لمعظم عام 1983.نظرًا لأنه سيحصل في وقت لاحق على وضع منصة مضيئة - كان إلى جانب "المستثمرين" ، ويناضل من أجل إطلاق وحدة ألعاب رخيصة ، في حين أراد آخرون ، على وجه الخصوص ، Dale Luck و Karl Sassenrat ، صنع كمبيوتر Amiga. ذكر مينر نفسه أنه تخيل وحدة تحكم يمكن توسيعها إلى جهاز كمبيوتر حقيقي عن طريق إضافة لوحة مفاتيح اختيارية ومحرك أقراص (كان لدى Amiga خطط مماثلة لـ Atari VCS في شكل جهاز يسمى Amiga Power Module - مشروع آخر مدفون بسبب انهيار سوق ألعاب الفيديو). حول رأي ديف مورس ، الذي تركنا في عام 2007 ، لا توجد سجلات على الإطلاق. يمكن للمرء أن يشك في أنه كان ببساطة في وضع "الانتظار والترقب" لمعظم عام 1983.أرادت صنع جهاز كمبيوتر أميغا. ذكر مينر نفسه أنه تخيل وحدة تحكم يمكن توسيعها إلى جهاز كمبيوتر حقيقي عن طريق إضافة لوحة مفاتيح اختيارية ومحرك أقراص (كان لدى Amiga خطط مماثلة لـ Atari VCS في شكل جهاز يسمى Amiga Power Module - مشروع آخر مدفون بسبب انهيار سوق ألعاب الفيديو). حول رأي ديف مورس ، الذي تركنا في عام 2007 ، لا توجد سجلات على الإطلاق. يمكن للمرء أن يشك في أنه كان ببساطة في وضع "الانتظار والترقب" لمعظم عام 1983.أرادت صنع جهاز كمبيوتر أميغا. ذكر مينر نفسه أنه تخيل وحدة تحكم يمكن توسيعها إلى جهاز كمبيوتر حقيقي عن طريق إضافة لوحة مفاتيح اختيارية ومحرك أقراص (كان لدى Amiga خطط مماثلة لـ Atari VCS في شكل جهاز يسمى Amiga Power Module - مشروع آخر مدفون بسبب انهيار سوق ألعاب الفيديو). حول رأي ديف مورس ، الذي تركنا في عام 2007 ، لا توجد سجلات على الإطلاق. يمكن للمرء أن يشك في أنه كان ببساطة في وضع "الانتظار والترقب" لمعظم عام 1983.حول رأي ديف مورس ، الذي تركنا في عام 2007 ، لا توجد سجلات على الإطلاق. يمكن للمرء أن يشك في أنه كان ببساطة في وضع "الانتظار والترقب" لمعظم عام 1983.حول رأي ديف مورس ، الذي تركنا في عام 2007 ، لا توجد سجلات على الإطلاق. يمكن للمرء أن يشك في أنه كان ببساطة في وضع "الانتظار والترقب" لمعظم عام 1983.

من الواضح فقط أن آلة Amiga الأولى التي كانوا سيقدمونها للجمهور لم تكن نموذجًا أوليًا لجهاز كمبيوتر أو لعبة وحدة تحكم حقيقي أو محتمل مثل أصغر منصة ممكنة لإثبات قدرات شرائح Amiga. بدأت أميجا لورين ، التي سميت على اسم زوجة مورس ، بالتشكل في نهاية عام 1983 ، خلال الفوضى المجنونة التي سبقت معرض الإلكترونيات الاستهلاكية الشتوية [Winter CES] ، والذي كان من المقرر أن يبدأ في 4 يناير. وأي عالم مجنون يمكن أن يكون فخورًا بالبدع الذي ابتكره. أنشأ ماينر والفريق مجموعة شرائح ، سيتم تصغيرها وتجسيدها في النهاية من السيليكون ، من مكونات إلكترونية جاهزة ، ونتيجة لذلك حصلوا على جبل من ألواح الخبز التي تملأ الطاولة بأكملها ، وربطوا معًا السباغيتي من الأسلاك ، معًا في بعض الأماكن باستخدام المشابك. التماسيح.لم يكن لديه لوحة مفاتيح أو وسائل إدخال أخرى ، قام برنامج له بكتابة برنامج على محطة عمل على أساس رقاقة 68000 تسمى Sage IV ، ثم قام بتنزيلها على لورين وأطلقها عبر اتصال كبل. كان من الصعب للغاية الحفاظ على كل هذه الفوضى ، عندما سقطت الأسلاك بشكل دوري ، وكانت الأجزاء ترتفع درجة حرارتها باستمرار ، وبدت الدائرة قصيرة بشكل عشوائي تمامًا. ولكن عندما نجح كل شيء ، كان أول عرض ملموس لمشروع Miner المذهل. حزم الفريق هذا الأمر برمته و- بعناية فائقة! - جلبت إلى لاس فيجاس إلى معرضها الأول.كان من الصعب للغاية الحفاظ على كل هذه الفوضى ، عندما سقطت الأسلاك بشكل دوري ، وكانت الأجزاء ترتفع درجة حرارتها باستمرار ، وبدت الدائرة قصيرة بشكل عشوائي تمامًا. ولكن عندما نجح كل شيء ، كان أول عرض ملموس لمشروع Miner المذهل. حزم الفريق هذا الأمر برمته و- بعناية فائقة! - جلبت إلى لاس فيجاس إلى معرضها الأول.كان من الصعب للغاية الحفاظ على كل هذه الفوضى ، عندما سقطت الأسلاك بشكل دوري ، وكانت الأجزاء ترتفع درجة حرارتها باستمرار ، وبدت الدائرة قصيرة بشكل عشوائي تمامًا. ولكن عندما نجح كل شيء ، كان أول عرض ملموس لمشروع Miner المذهل. حزم الفريق هذا الأمر برمته و- بعناية فائقة! - جلبت إلى لاس فيجاس إلى معرضها الأول.

RJ Mikal و Dale Luck ، بالإضافة إلى أعضاء الفريق الآخرين ، عملوا بشكل محموم لإنشاء مجموعة من العروض التوضيحية التي سيتم عرضها في الزاوية المغلقة من جناح المعرض في CES ، والتي لا يمكن الوصول إليها إلا من خلال دعوة ممثلين مختارين للصحافة والصناعة. ضرب المجموعة بأكملها كان عرضًا توضيحيًا كتبه Mikal و Luck في المعرض لواحدة هاكاثون ليلة محمومة ، مدعومة بـ "علبة من ستة علب من البيرة الدافئة" ، حيث قفزت كرة قدم كبيرة لأعلى ولأسفل - كان النموذج الأولي لواحد من أشهر عروض الكمبيوتر التجريبية في كل العصور. ستصبح كرة القدم المرتدة قريباً رمزاً غير رسمي لأميغا.



كان هذا والعروض التوضيحية الأخرى مثيرة للإعجاب ، ولكن من الواضح أن الحديد كان لا يزال في مهده ، وكان لا يزال بعيدًا جدًا عن المنتج الجاهز للبيع. كان العديد من المراقبين متشككين بشكل علني في إمكانية تحويل هذا الجبل من ألواح الخبز والأسلاك إلى الرقائق الثلاث التي وعدت بها الشركة ، وأن هذه الرقائق ، التي ستصبح حتمًا معقدة ، يمكن إنتاجها بسعر منخفض إلى حد ما. التقى مجالان واضحان لتطبيق الشرائح ، لوحدة التحكم في الألعاب وأجهزة الآركيد ، بمقاومة هائلة لأزمة لعبة الفيديو التي حدثت في العام السابق. لا أحد يريد العبث بهذا السوق. إن جلب جهاز كمبيوتر آخر ، غير متوافق مع أي شيء آخر ، إلى السوق ، بغض النظر عن مدى إعجاب الأجهزة الخاصة به ، بدا أيضًا أنه عمل محفوف بالمخاطر. أعجب معظم الزوارلكن رد فعلهم على الاقتراحات بشكل مفرط. هل كان هناك مكان في العالم لتكنولوجيا أميغا المذهلة؟ كان هذا هو السؤال. ومن المثير للاهتمام ، من بين جميع المجلات اللامعة ، أنجزت الحوسبة الإبداعية فقط كتابة شيء ما عن لورين بتفاصيل كافية ، معلنة بحماس أن "هذا هو العرض الأكثر روعة للرسومات والصوت في سوق المستهلك". ومع ذلك ، أشار الصحفي نفسه ، جون أندرسون ، إلى مدى أهمية ضمان توافق الكمبيوتر Amiga الناتج مع IBM PC ، الذي سيهيمن دون أدنى شك على الصناعة.أن "هذا هو العرض الأكثر مدهشة للرسومات والصوت في السوق الاستهلاكية." ومع ذلك ، أشار الصحفي نفسه ، جون أندرسون ، إلى مدى أهمية ضمان توافق جهاز كمبيوتر Amiga الناتج مع جهاز كمبيوتر IBM ، والذي سيهيمن دون أدنى شك على الصناعة.أن "هذا هو العرض الأكثر مدهشة للرسومات والصوت في السوق الاستهلاكية." ومع ذلك ، أشار الصحفي نفسه ، جون أندرسون ، إلى مدى أهمية ضمان توافق الكمبيوتر Amiga الناتج مع IBM PC ، الذي سيهيمن دون أدنى شك على الصناعة.

ذهب عرض Amiga للجمهور ككل بنتائج مختلطة ، بعد أن استقبل مجموعة من المراقبين المذهلين وليس مستثمر جديد واحد. وكانت هذه مشكلة خطيرة ، لأن أميغا نفذت بسرعة من الموارد المالية. لم يتم بيع المنتجات المخصصة لـ VCS فحسب ، بل امتصت أيضًا الملايين من أجل التطوير ، لذلك أصبحت الحالة المالية للشركة يائسة أكثر فأكثر كل أسبوع. أصبح من الواضح أنه لن يتمكنوا بأي حال من الأحوال من العثور على المال لتحويل لورين إلى كمبيوتر كامل - أو أي شيء منتهي على الإطلاق - والإعلان عنه بشكل مستقل. يبدو أن لديهم ثلاثة خيارات: ترخيص التكنولوجيا لأطراف ثالثة ذات جيوب عميقة ، أو بيعها بالكامل لشركة أخرى ، أو ترك العمل. وبينما رهن مؤسسو الشركة منازلهم من أجل الحصول على بعض الوسائل على الأقل ،وتوسل مورس المقرضين للانتظار مع السداد ، وكانت الشركة الوحيدة المهتمة بجدية بشريحة Amiga هي الشركة التي يرغب Jay Miner في التعامل معها: Atari.

قام الموظف Atari منذ فترة طويلة Mike Albo بزيارة Amiga لأول مرة قبل CES بوقت طويل في نوفمبر 1983. وقد تم عرض نظرة عامة على إمكانيات مجموعة الشرائح التي كانت موجودة فقط على الورق ، ومعروفًا جيدًا بقدرات جاي مينر ، أعرب عن اهتمامه الحذر. بعد أول معرفة حقيقية بقدرات مجموعة الشرائح في CES ، كان Atari مهتمًا للغاية بشراء هذه التكنولوجيا المذهلة من الشركة ، والتي بدت وكأنها في وسعها ، وأرادت بشدة عقد صفقة سمحت لها بالبقاء طافيا أكثر قليلاً. مع عدم وجود خيارات واقعية أخرى ، قدم ديف مورس أفضل صفقة ممكنة مع أتاري ، نظرًا لقوة المساومة الضعيفة. لم يكن Atari مهتمًا بشراء سيارة منتهية ، سواء كانت وحدة تحكم ألعاب أو كمبيوتر. كانوا بحاجة فقط إلى تلك الشرائح الرائعة. بروتوكول النوايا الأولي ،وقعت عليها أميجا وأتاري في 7 مارس 1984 ، تعكس هذه الحقيقة.

سيؤدي هذا البروتوكول ، بالإضافة إلى 500.000 دولار لشركة Atari التي تم تحويلها بواسطة Atari إلى حساب Amiga بموجب البروتوكول ، إلى ارتباك قانوني سيستمر لسنوات. الأشياء المحددة الواردة في هذا البروتوكول ، وكذلك ، وهو بنفس القدر من الأهمية ، ما لم يكن فيه ، تسبب سوء الفهم حتى يومنا هذا. لحسن الحظ ، تم الحفاظ على الاتفاقية الأصلية ونشرها على الإنترنت كل من المؤرخين أتاري مارتي غولدبرغ وكورت ويندل. لقد درست هذه الوثيقة بعناية ، وحشدت الدعم من اثنين من المعارف الذين هم على دراية أفضل في المسائل القانونية والمالية. ولأنها مهمة جدًا لتاريخ Amiga ، وقد تعرضت أيضًا للكثير من سوء الفهم ، أعتقد أنه من الجدير أخذ الوقت الكافي لدراستها بمزيد من التفصيل.

تصف الوثيقة الاتفاقية المقترحة ، والتي بموجبها يحصل أتاري على ترخيص حصري لاستخدام الشرائح في وحدات التحكم في الألعاب المنزلية وآلات الممرات ، لفترة غير محدودة بعد توقيع الاتفاقية النهائية. تمنح الاتفاقية أيضًا Atari ترخيصًا غير حصري لاستخدام الرقائق في جهاز كمبيوتر شخصي ، مع الأخذ في الاعتبار حقيقة أن Atari يمكن أن تقدم أولاً مجموعة إضافية تحول وحدة التحكم في الألعاب إلى كمبيوتر كامل في يونيو 1985 ، ومن ثم جهاز كمبيوتر منفصل مصنوع على هذه الرقائق فقط مارس 1986. قبل وبعد إنشاء كمبيوتر Atari ، يحق لشركة Amiga أن تصنع جهاز الكمبيوتر الخاص بها ، ومع ذلك ، لا يمكن بيعه إلا من خلال بائعي أجهزة كمبيوتر خاصة ، وليس من خلال سلاسل البيع بالتجزئة الكبيرة مثل Sears أو Toys 'R' Us. وبناءً على ذلك ، ستحد Atari من المبيعات لتجار التجزئة الكبار.من الواضح أنه كان يهدف إلى تقديم منتجات Amiga في السوق المهنية ، و Atari - في سوق اللاعبين والمستخدمين العاديين. ستدفع Atari حقوق ملكية Amiga بمبلغ 2 دولارًا لجهاز كمبيوتر واحد أو وحدة تحكم ألعاب تحتوي على مجموعة شرائح ، و 15 دولارًا لكل جهاز قمار. ضع في اعتبارك أن جميع الشروط الموضحة كانت مجرد مقترحات غير قانونية ، والتي على أساسها كان من المفترض أن تبرم اتفاقية نهائية - ما لم تقع أحداث معينة تؤدي تلقائيًا إلى دمج هذه المقترحات ، والتي سأناقشها لاحقًا.و 15 دولارًا لكل جهاز قمار. ضع في اعتبارك أن جميع الشروط الموضحة كانت مجرد مقترحات غير قانونية ، والتي على أساسها كان من المفترض أن تبرم اتفاقية نهائية - ما لم تقع أحداث معينة تؤدي تلقائيًا إلى دمج هذه المقترحات ، والتي سأناقشها لاحقًا.و 15 دولارًا لكل جهاز قمار. ضع في اعتبارك أن جميع الشروط الموضحة كانت مجرد مقترحات غير قانونية ، والتي على أساسها كان من المفترض أن تبرم اتفاقية نهائية - ما لم تقع أحداث معينة تؤدي تلقائيًا إلى دمج هذه المقترحات ، والتي سأناقشها لاحقًا.

ننتقل الآن إلى أجزاء الوثيقة التي لها قوة قانونية من لحظة التوقيع عليها. نظرًا لأن أميغا كانت بحاجة إلى التمويل وما زال عليها القيام بقدر كبير من العمل قبل اكتمال مجموعة الشرائح ، وافقت أتاري على منحها "قرضًا" فوريًا بمبلغ 500 ألف دولار ، وهو ما لم يتوقعوه بشكل خاص. ثم افترض أن أتاري ستواصل منح أميغا المزيد من القروض بما يتماشى مع أهدافها: 1 مليون دولار لتوقيع الاتفاقية النهائية ؛ 500،000 دولار لكل منها ، عندما يتم الانتهاء من كل من الرقائق الثلاث ونقلها إلى Atari جاهزة للإنتاج. وهنا كل شيء مشوش قليلاً: عند تسليم جميع الرقائق الثلاث وتوقيع الاتفاقية ، ستتحول التزامات القرض المستحقة من أميجا إلى شراء أتاري لأسهم أميغا بما يعادل 3 ملايين دولار.إذا لم يتم التوقيع على الاتفاقية النهائية بحلول 31 مارس - بعد ثلاثة أسابيع فقط من التوقيع على الاتفاقية التمهيدية - سيتعين على شركة Amiga إعادة 500000 دولار بحلول 30 يونيو ، إلى جانب الفائدة بمبلغ 120٪ من السعر الأساسي الحالي لبنك أمريكا ، إلا إذا كانت تلك اللحظة إبرام اتفاقات أخرى. إذا كانت أميغا غير قادرة أو غير راغبة في ذلك ، فستصبح الاتفاقية الأولية تلقائيًا عقدًا قانونيًا ، مع تغيير واحد مهم - لن تضطر أتاري إلى دفع أي حقوق ملكية ، و "سيتم اعتبار الرخصة مدفوعة بالكامل مقابل إنهاء القرض". ثم ستلعب شرائح Amiga دور ضمانات القرض ، وسيتم الاحتفاظ برسوماتها ومواصفاتها الفنية عند الإيداع من قبل طرف ثالث (Bank of America).مع فائدة بمبلغ 120٪ من السعر الأساسي الحالي لبنك أمريكا ، ما لم يتفق على خلاف ذلك. إذا كانت أميغا غير قادرة أو غير راغبة في ذلك ، فإن الاتفاقية الأولية ستصبح تلقائيًا عقدًا قانونيًا ، مع تغيير واحد مهم - لن تضطر أتاري إلى دفع أي حقوق ملكية ، و "سيتم اعتبار الرخصة مدفوعة بالكامل مقابل إنهاء القرض". ثم ستلعب شرائح Amiga دور ضمانات القرض ، وسيتم الاحتفاظ برسوماتها ومواصفاتها الفنية عند الإيداع من قبل طرف ثالث (Bank of America).مع فائدة بمبلغ 120٪ من السعر الأساسي الحالي لبنك أمريكا ، ما لم يتفق على خلاف ذلك. إذا كانت أميغا غير قادرة أو غير راغبة في ذلك ، فستصبح الاتفاقية الأولية تلقائيًا عقدًا قانونيًا ، مع تغيير واحد مهم - لن تضطر أتاري إلى دفع أي حقوق ملكية ، وسيتم اعتبار الترخيص "مدفوعًا بالكامل مقابل إنهاء القرض". ثم ستلعب شرائح Amiga دور ضمانات القرض ، وسيتم الاحتفاظ برسوماتها ومواصفاتها الفنية عند الإيداع من قبل طرف ثالث (Bank of America).مع تغيير رئيسي واحد ، لن يتعين على أتاري دفع أي حقوق ملكية ، و "سيتم اعتبار الرخصة مدفوعة بالكامل مقابل إنهاء القرض". ثم ستلعب شرائح Amiga دور ضمانات القرض ، وسيتم الاحتفاظ برسوماتها ومواصفاتها الفنية عند الإيداع من قبل طرف ثالث (Bank of America).مع تغيير رئيسي واحد ، لن يتعين على أتاري دفع أي حقوق ملكية ، و "سيتم اعتبار الرخصة مدفوعة بالكامل مقابل إنهاء القرض". ثم ستلعب شرائح Amiga دور ضمانات القرض ، وسيتم الاحتفاظ برسوماتها ومواصفاتها الفنية عند الإيداع من قبل طرف ثالث (Bank of America).

هناك ميزات فنية أخرى في العقد - على سبيل المثال ، سيكون Atari قادرًا على إصدار فاتورة لـ Amiga للوقت والموارد الأخرى ، إذا لم تتمكن Amiga من إنهاء تطوير مجموعة الشرائح ، والتي سيضطر مهندسو Atari بسببها إلى القيام بذلك - عندها ، يبدو لي أكثر لقد وصفت أجزاء مهمة منه (قد يشير المشككون إلى ملخص العقد أو إلى النص الكامل للأصل). ما هو اللافت في المقام الأول ، لا يمكن تسمية هذا العقد باتفاق مربح لأميغا. يبدو أن دفع دولارين فقط لوحدة تحكم أو كمبيوتر ، عندما يكون المكون الرئيسي لها هو مجموعة شرائح مدفوعة ، يعني أيضًا. بالنسبة لأتاري ، فإن هذا العقد يعني سرقة القرن. لماذا سيوقع مورس على مثل هذه الصفقة الرهيبة؟

الجواب الواضح هو أنه كان في حالة يأس. ربما يكون من الخطير جدًا التحدث عن دوافع الشخص الذي تركنا ولم يعلق أبدًا على هذه القضية ، تشير الأدلة الظرفية إلى أن هذا العقد أصبح الملاذ الأخير ، وهو وسيلة للحصول بسرعة على 500000 دولار في متناول اليد ، للبقاء طافقًا أكثر قليلاً والأمل معجزة. لم توقع مورس على الاتفاقية النهائية حتى 31 مارس - وهي خطوة محفوفة بالمخاطر - ومنحت أتاري الحق في استخدام شرائح Amiga تلقائيًا ، دون الحاجة إلى دفع سنت واحد أكثر إذا فشل مورس في الاتفاق على شيء آخر أو وجد طريقة أخرى لإعادة 500000 دولار بفائدة تصل إلى 30 يونيو. وصف كارل ساسينراث ذات مرةمورس باعتباره "نموذجا يحتذى به للأعمال التجارية الرائعة". يبدو أنه كان لديه أعصاب حديدية والمثير للدهشة أنه لا يزال ينتظر معجزته.

الجزء الثاني

All Articles