اللاعبون ليسوا أبداً. ذكريات جميلة وملذات ممنوعة - في استطلاع أجرته DataArt



في نهاية العام الماضي ، أجرينا دراسة داخلية ، أجرينا مقابلات مع الزملاء حول ألعابهم المفضلة للطفولة والشباب والحاضر والمستقبل القريب. من أجل الحصول على الصورة الأكثر اكتمالا للحنين والتوقعات ، لجأنا إلى التعليقات للاعبين المتحمسين من DataArt.

لعبة الطفولة المفضلة


يتقدم أبطال Might Magic بفارق كبير في هذه المرحلة من الاستطلاع. وهذا ليس مفاجئًا ، لأن متوسط ​​العمر في الشركة هو 32 عامًا ، وتم إصدار اللعبة في عام 1995. مرحبًا ، المدرسة الابتدائية / الإعدادية!



إيلينا كونوفالوفا ، مهندس ضمان الجودة ، سانت بطرسبرغ:"من أجل الأبطال ، لم أتخلى عن المدرسة ، لكنني أمضيت شهرين حوالي 10 ساعات عليهم ، بالطبع ، بعد أن سقطت في حفرة سوداء في المنزل وفي السيطرة. وهل تعرف ما هو الملح؟ عندما تباهت بزملائي في الصف ، ضحكت نجاحاتي ضدي ، لأنني لم ألعب الثالثة ، ولكن في النسخة الأكثر غباء - Heroes of Might and Magic 4! لقد كان فشلًا تامًا ، وفي نفس اليوم من المدرسة اتصلوا بوالدتي وأخبروني عن أدائي وحضور فصول إضافية. باختصار ، لم أر الكمبيوتر لمدة ستة أشهر وما زلت لا أعترف لأي شخص أنني قابلت الأبطال من خلال الإصدار الرابع ".

أندريه سيلتشوك ، مدير التسليم ، رئيس مركز R&D DataArt في أوديسا:"بفضل الأبطال ، أصبحت صديقًا لأحد أفضل أصدقائي! بدون حواسيبنا ، جلسنا في أحد النادي ولعبنا الأبطال. صحيح ، لقد تحول كل شيء في يوم من الأيام إلى حزن شديد: لقد جئنا ورأينا أن شخصًا ما قام بفرك ما


أنقذنا ... " هل تعلم أنه حتى ديفيد موليتش ​​، المدير الأول لـ Heroes of Might and Magic 3 ، على دراية بمشاكل معجبيه الروس؟

Vadim Dandish ، مهندس QA ، Voronezh: “بعد التخرج من الجامعة ، كنت أزور طلابي بانتظام في بيت الشباب لمدة عام تقريبًا. نظم خمسة منا ماراثون أبطال القوة والسحر 3 في عطلة نهاية الأسبوع. لقد أمضينا 48 ساعة في اللعبة بدون راحة: جهازي كمبيوتر ، وطعام ، ومشروبات ، ونصائح وكل شيء آخر ... "

ومع ذلك ، وجدنا ألعابًا رائعة للغاية.


MARSSAV. 4 - اتجه يسارًا ، 5 - توقف ، 6 - اتجه يمينًا ، مفتاح المسافة - أطلق النار. إذا كنت فجأة مالك محطة طرفية متوافقة مع VT52 ، فيمكن تنزيل "Martians" وألعاب أخرى مماثلة هنا

Evgeny Putilin ، مطور Java ، Voronezh: "لقد ولدت في عام 1975 ، على التوالي ، عندما كنت طفلاً ، لم يكن لدي سوى إمكانية الوصول إلى أجهزة الكمبيوتر فقط في عمل والدي. في المرة الأولى التي دخلت فيها إلى غرفة الكمبيوتر ، ربما كان عمري 12 عامًا تقريبًا. ولأنها كانت غريبة ، لم أستطع الحصول على وقت الجهاز ، فقد وفرت أنني ابن رئيس قسم الكمبيوتر. كانت اللعبة الأولى نوعًا مختلفًا من Space Invaders في الرسوم الزائفة على SM-4. كان اسم الملف التنفيذي المريخ ".


— - DataArt — Pong (1970 !) , . Ms Pac Man / Galaga arcade machine!


كان البطل المطلق في الوقت الذي يقضيه في اللعبة هو World of Warcraft. تتنفس Dota 2 في ظهره ، وإن كان بعيدًا. قررنا التحدث مع أهم المعجبين في كلتا المباراتين من DataArt وطلبنا منهم الرد على بعض الشكاوى التي عبر عنها WoW و Dota ، والتي لم تحقق نجاحًا ملحوظًا فيها.



كونستانتين مايورنيكوف ، مطور PHP ، دنيبرو: على السحر [الشخصية الرئيسية ، لكنك بالطبع تعرف ذلك بالفعل - - ملاحظة. إد.] لقد لعبت ما يقرب من عام من البث المباشر ، بالإضافة إلى أنه لا يزال هناك مساحات ذرية. لذا لدي حساب في ديسمبر 2007. واو قريب مني ، العالم الذي بني فيه وملئه ، [تاريخ عالم علب ، - تقريبًا. إد. ، فقط في حالة] وجميع منتصف الليل تقريبًا (القصص المصورة ، والكتب ، وخيال المعجبين ، والفيديو ، وما إلى ذلك) ، والتاريخ الدقيق ، والمهام وعمق كل ما سبق.

أنا أحب World of Warcraft من أجل:

  • , . , , , - . !
  • .
  • “Easy to learn, hard to master”.
  • — .
  • : .
  • ( ).
  • .

أعتقد أن بليزارد ، كما هو الحال دائمًا ، يجمع كل التوفيق في مكان واحد. لذلك ، أنا ، من محبي لعبة MMO ، أحاول تجربة لعبة grindilki الكورية المجانية ، وقاتلات WoW ، وجميع أنواع KKI [ألعاب بطاقة قابلة للتحصيل - ملاحظة. إد.] ، والعودة دائمًا إلى World of Warcraft. دعنا نقول ، في دوتا ، لم يكن لدي الوقت الكافي.



نيكولاس دياز ، مطور Sitecore ، بوينس آيرس: قضيت أكثر من 2000 ساعة في لعب Dota 2 المطورة من Valve ، وبين 1000 و 1500 ساعة في Dota ، على خريطة Warcraft III مخصصة. أي في المجموع على حسابي حوالي 3500 ساعة من اللعبة - أكثر من 400 يوم عمل.

أحب Dota 2 من أجل:

للتواصل: لقد كنت ألعبها مع الأصدقاء لأكثر من ست سنوات.
من أجل التعقيد والبحث المستمر: يحتاج كل طرف إلى الاقتراب من الأفكار الجديدة لتحسين الاستراتيجية ، للعمل في فريق لتجاوز استراتيجية الفريق من المنافسين. العمل المشترك هنا هو بشكل عام أهم نقطة.
نقص الأدوات المدفوعة. جميع اللاعبين متساوون ولديهم نفس مجموعة الأبطال الذين لا يمكن تحسين خصائصهم من أجل المال. من المستحيل شراء أي شيء مفيد للمباراة ، وتوافر الموارد خارج اللعبة يفقد معناك.
معارك قصيرة. جنبا إلى جنب مع البحث عن الحفلة والتحضير لها ، يمكنك تلبية الساعة. وأنا رجل عائلة ، وليس لدي وقت فراغ كبير.
تحتاج للقتال في دوتا مع لاعبين من نفس المستوى تقريبًا. لن يساعدك اللاعبون ذوو الخبرة ، لكنهم لن يتمكنوا من الحصول على المتعة فقط.

أنا أحترم World of Warcraft - أعتقد أن هذه واحدة من أفضل ألعاب MMORPG المتطورة - ولكن لم يكن لدي الوقت الكافي للعبها بشكل صحيح. من MOBA - على الرغم من أنني جربت League of Legends و Heroes of Newerth - أعتبر Dota الأكثر إثارة. إنه أكثر تعقيدًا وبالتالي أكثر إثارة للاهتمام.

الدفاع عن لعبتك المفضلة
1. — WoW !
. .: WoW — . . , , «». , .
1. — Dota 2 — Warcraft!
. .: Dota , .
. , , , .

2. — WoW — - !
. .: WoW . PvP PvE ( ) BlizzCon, . . , , : , , , .
2. — Dota 2 — , !
. .: ( ), , . !

3. — WoW . !
. .: WoW , . , . , - . , , - . ( ), . — , , , .
3. — Dota 2 ! !
. .: . , , . , , 100 .

4. — WoW !
. .: . 21 12 . 3 , . , — , . , — . . — .
4. — Dota 2 !
. .: , — . - , . , , ( ) ! .

5. — Wow !
. .: , , , . , , , , , hard to master.
5. — Dota !
. .: , , Valve . . , . , .


متعة الذنب


كانت المتعة الرئيسية للذنب من الزملاء هي لعبة Sims. تُعرف "Sims" بقدرتها الخبيثة على التأخير - من الجيد إذا كانت الشخصيات قد سئمت كثيرًا من الشكاوى التي لا تنتهي ، أو إذا سئمت من الحاجة إلى التخطيط لحياة ومهن الآخرين ، يمكنك التخلص منها.



أخبرتنا Anastasia Mazur - مدير المشروع من خاركوف عن تجربة التواصل مع Sims :

"لقد لعبت جميع إصدارات Sims - من الأول إلى الأخير. أحيانًا أذهب الآن ، على الرغم من أنه نادرًا جدًا - أصبح الاستطلاع فرصة جيدة للتذكر كيف كانوا هناك. أنا مهتم فقط بتطوير الشخصيات ، وجعلها غنية وعمل رائع (حسنًا ، أحيانًا لا تخلو من الغش ، نعم). أعتقد أن اللعبة تطور بعض المهارات الإدارية - التخطيط السليم مهم جدًا بالنسبة للعشاق: من أجل الحصول على وقت لتناول الطعام ، للذهاب إلى العمل ، وكل شيء آخر. لم أقم ببناء مخططات جانت لهم ، ولكن لا يزال. على الرغم من أنه في بعض الأحيان يصبح الأمر مملًا بشكل خاص وأبدأ في الاستمتاع! "

وبشرط عدم الكشف عن هويتها ، شاركت معنا دوافع وأساليب القضاء على الشخصيات المملة. انتظر ، هل انتهكنا هذا الشرط؟



"أكثر ما أزعجني في لعبة The Sims هو أنه عندما علمتهم بعض العلوم الجديدة ، كانوا مشتتين باستمرار بسبب الطعام والمرحاض. أوه ماذا! ولكن لتدمير الشخصيات التي كنت في كثير من الأحيان لا لهذا. لقد أحببت ذلك عندما كان لدى عائلة سيمز تاريخ عائلي خاص بهم ومقبرة جميلة في فناء منزل ريفي ... في بعض الأحيان يمكن تسريع العملية. لهذا ، هناك حيل كلاسيكية: غرفة بدون نوافذ وأبواب وكل شيء باستثناء الجدران العارية ، ومسبح مع درج بعيد ، بالإضافة إلى سلالم بجانب المسبح. حسنًا ، حرق المراحيض ، ربما كل من لعب سيمز ، يعرف أيضًا. حدث أن سيمز مات ببساطة من ما أرادوا تناوله عندما لم يكن هناك مال. ثم فهمت ما هي الحياة! "



بطريقة مذهلة ، تم تحديد مسألة وفاة الشخصيات من قبل مكسيم شيفتشينكو ، مطور .NET من فروتسواف. لقد خدع الموت بجعلها عضوا في الأسرة - وهذا ما نسميه المهارات الناعمة.

اعترفت زميلة أخرى بسرية أنه بفضل سيمز أدركت أنها تريد العمل في مجال تكنولوجيا المعلومات. بعد كل شيء ، يجب وضع 11 وظيفة إضافية مكسورة على النسخة المكسورة من اللعبة ، دون العبث في أي مكان في التسجيل. وبعد 12 ساعة أصبح من الواضح أن فهم البرامج أكثر متعة من غرق الرجال في المسبح.

الأكثر توقعا


مع أكبر نفاد صبر ، في عام 2020 ، ينتظر زملاؤنا إصدار CyberPunk 2077. بالطبع ، هناك كيانو ريفز!



بافل بيغانوف ، مطور روبي ، سانت بطرسبرغ:"CD Projekt Red ، وراء Cyberpunk 2077 ، معروف باحترامه الاستثنائي للاعبين. من المحتمل أن يتم لعب لعبتهم على أنها لعبة تقمص أدوار كاملة ومتكاملة دون أي حيل أو تأخير. في الآونة الأخيرة ، تقدم العديد من الناشرين الرئيسيين الآخرين ببساطة لفرض آليات الألعاب المختلفة المختلفة على مطوري ألعابهم من أجل الضغط المحموم على الأموال من اللاعبين أثناء اللعبة ، بحيث تولد اللعبة دخلاً طالما بقي اللاعبون النشطون فيها. لكن الأمر لا يتعلق بالثمن الضخم للعبة بالنسبة للمستخدم النهائي ، بل إن متعة هذه الألعاب أقل بكثير بالنسبة لي - أرى على الفور محاولات للتلاعب في اتجاه المعاملات الدقيقة وتكسر الغمر بشكل رائع. يعد Cyberpunk 2077 بأن تكون لعبة كبيرة جدًا ، إذا جاز التعبير.

فيديريكو بيرجستين ، مطور .NET من بوينس آيرس ،تذكرت لعب لعبة Cyberpunk 2020 للعب الأدوار في التسعينات والصفر. أضافت إيليا ليسينكو ، مطورة جافا سكريبت من كييف ، وهي أيضًا من المعجبين الكبار بسطح المكتب الأصلي والشاحن السيبراني بشكل عام ، أن هناك الكثير من الأسباب المباشرة للعد:

"من خلال المقطورات التي أصدرها الاستوديو ، لا يرمون فقط أجزاء فردية من تقاليد RPG الأصلية لسطح المكتب في المؤامرة. على سبيل المثال ، جوني سيلفرهاند ، الذي يلعبه كيانو ريفز ، هو أيضًا شخصية في اللعبة الأصلية. لم أكن أتوقع مثل هذا الاهتمام من المطور للمصدر الأساسي وقد فوجئت بسرور شديد. "

إيلينا كونوفالوفا ، مهندسة ضمان الجودة من سانت بطرسبرغ ،يتنبأ بإجازات جماعية لشهر سبتمبر 2020 ويعترف بأنه لا يشاهد على وجه التحديد الأخبار المتعلقة بالإصدار القادم للعبة: "أريد أن ألعب Cyberpunk 2077 كثيرًا لدرجة أنني أقنع زوجي بشراء Plakha (لا شيء ، لا يزال لدي الوقت ، أعتقد أنه سيتعين علي انتقل إلى الابتزاز). إنني أتطلع إلى لعب قصة ممتعة أود أن أغمر نفسي بها ونهاية غير عادية - حلمي هو أنه يمكن تمريرها عدة مرات. هذه اللعبة تهمني قليلاً - أنا واحد من أولئك الذين اختاروا وضع RPG في Mass Effest 3.

بالنسبة للعبة أريد أن أجلس بدون تحيز. أنا متردد تمامًا في الاستماع إلى رأي شخص ما ، لأن Cyberpunk 2077 ، مثل ساحة ماليفيتش ، سيقول شخص ما: "هراء" ، وشخص آخر: "العناية الإلهية".

لعبة الليلة



بين محبي الشطرنج والطاولة ، كانت النسبة المئوية لأولئك الذين كانوا مغرمين بالألعاب حول Mario و phantasmagoria Neverhood في مرحلة الطفولة عالية بشكل خاص. وأولئك الذين يفضلون Tetris في الطفولة ، ثم وقعوا في حب الرماة: Counter Strike ، Doom ، Duke Nukem ، Half Life ، BioShock ، لا يلعبون أي شيء ولا يتوقعون أي شيء. هذه بالكاد تكون مصادفة!

All Articles