بعض ألعاب الفيديو لا تتوافق مع القيم الأولمبية وبالتالي يستبعد التعاون معها ؛تتطور الصناعة بسرعة ، مع تغير شعبية ألعاب محددة وتتطور بسرعة نحو الواقع المعزز والظاهري ؛الصناعة مجزأة وتتميز بمنافسة شرسة بين الشركات التجارية ؛المحرك للصناعة هو التجارة ، في حين أن الحركة الرياضية مبنية على قيم [أخرى].
واثقون من أنهم اكتسبوا أو احتفظوا بالسيطرة المناسبة على النسخ الإلكترونية / الافتراضية لرياضاتهم ؛قصر مشاركتها على تفعيل النسخ الإلكترونية والأشكال الافتراضية لرياضاتهم التقليدية.
— , , , — . «» , ., .— , , , . , . — , .يجب تشجيع حوار الحركة الأولمبية مع الرياضة الإلكترونية ومجتمعات الألعاب - لتطوير الشراكة الاستراتيجية ، حسب الضرورة ، بما في ذلك المنصات [المنصات] والأحداث. كما اتفق المشاركون في القمة على أنه من الضروري وضع مبادئ توجيهية للحفاظ على العلاقات المستدامة بين الرياضة المهتمة والأطراف الرياضية الإلكترونية.
في 21 فبراير 2020 ، عقدت الجمعية التأسيسية للاتحاد الأوروبي للرياضات الإلكترونية ( EEF ) في مبنى البرلمان الأوروبي في بروكسل . وكجزء من الحدث ، أجريت انتخابات لرئيس المنظمة وأعضاء مجلس الإدارة واللجنة الاستشارية للاتحاد.وبالتالي ، تم إنشاء قاعدة لتكامل حركة الرياضة الإلكترونية في أوروبا - وهي منظمة توحد اتحادات أكثر من نصف الدول الأوروبية - مشغلي البطولة الرئيسية للرياضات الإلكترونية الأوروبية.
مكمل الفيروس التاجي