أبلغ من العمر 14 عامًا وقررت تطوير لعبة

مرحبًا ، اسمي جورجي ، أنا في الصف الثامن وعمري 14 عامًا. من خلال الإشارة إلى عمري الحقيقي ، أحاول فقط جذب المزيد من الانتباه إلى مشروعي ، وما زلت لا تقابل كل يوم الطالب الرابع عشر الذي طور ليس فقط "5 دقائق للنقر "ولكن في الحقيقة شيء جدير بالاهتمام ، لا أريد أن أبدو كشخص يتمتع بتقدير كبير لذاتي ، أحب ما فعلته هذه المرة).

بدأ كل شيء من نهاية عام 2017 ، عندما كنت أحاول بدء الخادم الخاص بي في ماين كرافت ، المكونات الإضافية المكونة ، يمكننا القول أنه عندها تعرفت على البرمجة. بعد ذلك بقليل ، أدركت أنني لن أتمكن من الاحتفاظ بالخادم بالكامل بين يدي وقررت ترك هذا المشروع. بعد اجتماع 2018 الجديد ، بدأت العطلات الشتوية ومنذ الشتاء في منطقتي شيء من هذا القبيل ...

صورة

... كنت جالسة في المنزل. مرة أخرى ، أثناء تصفح التوصيات من YouTube ، أرى مقطع فيديو ، لا أتذكر بالضبط ما كان يطلق عليه ، ولكن شيء من هذا القبيل - "كيفية إنشاء لعبة على UNITY في 30 دقيقة فقط". بعد أن شاهدت هذا الفيديو ، كان لدي رغبة قوية في صناعة لعبتي ، وقراءة ومشاهدة ومقارنة المحركات والأنظمة الأساسية المختلفة ، بشكل عام ، قررت تطوير اللعبة على الوحدة للهواتف الذكية والأجهزة اللوحية ، خاصةً لنظام Android.

أعطتني قناة ANDROIDHELPER دفعة مذهلة في فهم المحرك والبرمجة في C # ، شكرًا أندري وزينيا ، أنت الأفضل! حسنًا ، مرت شهور واستمرت في صنع الألعاب ، على الرغم من أن ما فعلته حينها لا يمكن تسميته بالألعاب ، فقد كان تطبيقًا يحمل عنوانًا وزرين من الأزرار. في الصيف ، عندما لم أقاطع دراستي وكان لدي الكثير من وقت الفراغ ، قررت تقديم طلب ( بالطبع ، تطوير تطبيقات بسيطة على Unity أمر سخيف ، ولكن بعد ذلك بدا لي فكرة جيدة ) ، أضفت عددًا كبيرًا من الفرق لـ Yandex Alice إلى التطبيق ، ومشاركة كل شيء إلى فئات. الاعلانات المضافة المنشورة على جوجل بلاي وهرعت ...

صورة

لم تدم الحقيقة طويلاً ، حوالي شهر ، لكنني تمكنت من كسب 360 دولارًا. لا يمكنني تحديد السبب الدقيق لحظر التطبيق ، أعتقد أنه كان بسبب حقيقة أنني لم يكن لدي سياسة تكييف الهواء ، وفي هذه الحالة اضطررت للقيام بذلك ، لأن اللعبة تحتوي على إعلانات ، خاصة من الاستئناف. لفترة طويلة ، لم أنشر أي شيء عمليًا ، لكنني انخرطت فقط في التطوير في هذه الصناعة ، ومارست ، واكتسبت الخبرة ...

والآن ، في نهاية عام 2019 ، وأعتقد ، "ربما يمكنني تحريك لعبة جديدة ..." ، بدأت أفكر وأرسم كل شيء على الورق. بشكل عام ، جوهر اللعبة هو أنه يمكن للعديد من اللاعبين اللعب على هاتف ذكي واحد في وقت واحد ، بالطبع هذا ليس ابتكارًا في صناعة الألعاب ، ولهذا السبب أردت التغلب عليه بشكل جميل إلى حد ما ، توصلت إلى وضع وقررت تنفيذه ، بشكل عام اتضح:

صورة

أنا سعيد لأنني أدركت في الوقت المناسب أن الأمر يستحق التحول إلى الأبعاد الثلاثية ، فلم أعمل مع الألعاب ثلاثية الأبعاد من قبل تقريبًا ، لذلك كان لدي القليل من الخبرة ، وأردت التعود على الألعاب ثلاثية الأبعاد في أقرب وقت ممكن ، بعد قليل من الوقت ، اتضح:

صورة

بالنسبة لي أفضل بكثير مما كانت عليه في 2D. ثم بدأت في تطوير أوضاع جديدة ، وتحسين وإصلاح عدد كبير من الأخطاء. بعد مرور بعض الوقت ، ظهرت وضعا Sprint و Darts ، ومؤخرا قمت بتحديث اللعبة بإضافة وضع - Boxing


في الوقت الحالي ، تكون اللعبة في مرحلة اختبار BETA ، حيث توجد أوضاع قليلة ، ولا توجد أشياء أساسية ، على سبيل المثال: الاقتصاد ، ليدربورد ، تعطيل الإعلانات ، إلخ.

حسنًا ، قصتي القصيرة تقترب من نهايتها ، إذا لاحظت صدى كبيرًا حول هذا ، فأنا على استعداد لمواصلة الكتابة حول هذا الموضوع ، وربما حرفيا القصة ، ما الصعوبات التي واجهتها عند إنشاء اللعبة وكيف قمت بحل هذه الصعوبات.

إذا كان هناك شخص مهتم ، نرحب

بالجميع شكرا للقراءة! أريد أن أعرب عن شكر خاص لجميع الذين قاموا بتثبيت اللعبة ، يمكنك كتابة التعليقات والاقتراحات هنا ، سأحاول الإجابة على الجميع.

اراك قريبا!

All Articles