حكايات واجهة الجد السامة "سلة المهملات" (s1 e2)

صورة

تحية طيبة!
نحن مرة أخرى على وشك خزانة مدخنة لجد Toxic ، دليلنا للعالم الغامض والغامض لواجهات b2b والتصيد السميك.


نحن: عظيم يا جدي!
TD: نعم ، ماذا تحتاج؟
نحن: نريد أن نسأل.
TD: حسنًا ، حرق.
نحن: كيف تريد التحديث الجديد لـ Figma؟
TD: لا مفر. أنا لم أر القديم.
نحن: فهمت. رسم ، لذلك أنت تعبث؟
TD: "يبدو لنا مثل القرف"
نحن: ولكن ما هو الخطأ؟
ETC: لا يمكن استخدام النماذج الأولية الثابتة إلا على شيء بسيط. ملاحق الهاتف المحمول ، والهبوط ، والمواقع البسيطة ... بشكل عام ، كل ما يعجبك كثيرًا في behanshika و dribblik ، بناتي. ومن المعتاد في خزانتنا عمل نماذج أولية تعمل. هذا ، حتى مع البيض ، بحيث من التطبيق النهائي للوهلة الأولى من المستحيل التمييز!
نحن: حسنا ، يمكن Figma ...
TD: التحولات بين الشاشات؟
نحن: نعم!
TD: لا تقابل قافية ...
نحن: حسنًا ، لكن ما الذي تستخدمه؟
TD: حسب الظروف. Axure ، Justinmind ، رد فعل. إذا كنت بحاجة إلى وضع نموذج سريع لشيء معقد مع مجموعة من الشوك والحالات المنطقية ، فإن أسهل طريقة هي في Axure أو Justinmind. إذا كان المنطق بسيطًا إلى حد ما وكانت المواعيد النهائية ضيقة ، فيمكنك على الفور تعويض React أو HTML / CSS خالص. حسنًا ، عندما يكون كل شيء سيئًا تمامًا ، يمكنك رمي تصميم QT ، إذا تم نشر التطبيق بلغة مناسبة. ما يسلي المطورين.
نحن: وما هو الربح؟
TD:ومن المفارقات ، توفير الوقت. عندما يكون لديك نموذج أولي مجمع جيدًا على Axure ، يكون من السهل والممتع الحفاظ عليه ، والأهم من ذلك ، يمكنك إظهار كيفية عمل التطبيق على الفور. سهولة المرور عبر السيناريوهات ، وبالتالي القضاء على الأخطاء المحتملة في المراحل المبكرة. بالإضافة إلى ذلك ، يمكنك رؤية الصورة الكاملة ، وهو أمر مهم. مع الصور الثابتة ، لن يعمل هذا على الإطلاق. ثم b2b هو دائما ماراثون. بعد فتح النموذج الأولي في عام ، على الأقل يمكنك أن تتذكر كيف يعمل. حسنًا ، مع الإحصائيات ، محكوم عليك بالكيلومترات من الأوصاف النصية ، وفي حالة حدوث تغييرات خطيرة ، أيضًا لمجموعة من العمل اليدوي على إعادة الرسم / إعادة الكتابة.
نحن:لكن عتبة الدخول لهذه البرامج هي وحشية! ومع ذلك ، يجب ألا يفهم المصمم التخطيط ، ناهيك عن البرمجة! يجب أن يخلق تمثيل بصري.
TD: بادئ ذي بدء ، من قال أنه لا ينبغي؟ إذا كنت تعمل بالفعل في مجال ما ، فسيكون من الرائع معرفة كيفية عمل ذلك. على الأقل تقريبًا. ومن ثم يصبح فنك مكلفًا للغاية. حسنًا ، عتبة الدخول ليست عالية جدًا ، في النهاية ، حتى القرد سيتعلم. ثانياً ، التمثيل البصري هو شيء في حد ذاته.
نحن: لماذا؟
TD: لأن.
نحن: هل يمكن أن توضح؟
TD: أستطيع.
نحن: ...
TD: ...
نحن: جدي مريض منه!
TD:أوه ، قد تعتقد ... حسنا. مثال لمن هم في الخزان. تخيل مدفع رشاش؟
نحن: كلاشينكوف؟
TD: حسنًا ، على سبيل المثال. لما هذا؟ ما هي مهمته؟
نحن: أطلق النار.
TD: عظيم. إذا كانت مطلية باللون الأحمر ، فهل ستطلق النار؟
نحن: نعم.
TD: وإذا كان باللون الأخضر؟
نحن: حسنًا ، نعم.
TD: وإذا باللون الأزرق؟
نحن: جدي!
TD: أي أن الوظيفة لا تعتمد على اللون؟
نحن: اتضح لا.
TD: سوبر. وإذا أخذت إطار الشريحة وقمت بتغييره إلى المؤخرة ، فقم بتغيير النموذج المنطقي ، إذا جاز التعبير؟ سوف يطلق النار؟
نحن:لا. لن يجتمع حتى.
TD: لذا ، إذا كانت البندقية الهجومية تحتاج إلى إطلاق النار ، فيمكن أن تكون بأي لون ، الشيء الرئيسي هو أن يتم تجميعها بشكل صحيح؟
نحن: من الناحية النظرية ، نعم.
TD:أنا كل شيء عن حقيقة أن التمثيل المرئي في معظم الحالات تم تعيينه في البداية بواسطة إطارات جامدة إلى حد ما. يجب أن تؤدي الواجهة المهمة ولديها تصميم يساهم في ذلك. في المثال ببندقية هجومية ، هناك مهمة أساسية - يجب عليه إطلاق النار ومهمة ثانوية - يجب ألا تكشف البندقية الهجومية عن جندي على الأرض. المهمة الثانية في هذه الحالة هي الضبط الدقيق ، على سبيل المثال ، رسم آلة جاهزة تحت "الغابة" أو تحت "الصحراء". على أي حال ، فإن آلة العمل ، المرسومة في تمويه "غابة" ، في الصحراء ستكون أفضل من المعاقين ، ولكنها مقنعة وفقًا للتضاريس.
نحن: الحفر العميق.
TD:حربة كاملة! بالطبع ، من الجيد أن يكون لديك مصادفة كاملة ويكون منتج العمل مصممًا بشكل جيد ويعمل كل شيء بالتزامن. ولكن في الواقع ، يمكنك فقط اختيار شكل وحجم البوق ، البطانة على المقبض ، ووجود قاذفة قنابل يدوية والعديد من أدوات الجسم. لكن! كل هذا سيعتمد مرة أخرى على المهمة المحددة ، مما يعني أن قائمة الاختلافات في كل حالة معينة ستكون صغيرة. بالطبع ، يمكنك وضع العدة في جميع المناسبات ، ولكن أي محترفين سيقولون لك أنه كلما زادت حدة الأداة لمهمة معينة ، كان ذلك أفضل. وفي الواجهات عليك البحث عن هذا التوازن بين التخصص والوظائف المتعددة.
نحن: كم هو مخيف أن تعيش!
TD:وفكرت. للتلخيص ، فإن النموذج الأولي التفاعلي هو بالضبط النموذج الأولي للآلة التي لا يمكنك من خلالها محاكاة التصوير فحسب ، بل بشكل طبيعي. ستكون جميع عناصر التحكم اللازمة موجودة ، وسيذهب المصراع ، وسيتم التخلص من الأكمام ، وبشكل عام سيكون من الواضح كيفية العيش مع كل هذا. ما مجموعة لوضع ، ما المتجر لإكمال. والإحصائيات تشبه إلى حد كبير صب البلاستيك للأطفال. يبدو أن عناصر التحكم موجودة ، لكنها مجرد انتفاخات في الهيكل وعليك في النهاية أن تتخيل كيف ستعمل كل شيء. في مثل هذا النموذج ، يمكنك فقط معرفة القوام والألوان ، والتي ، كما اكتشفنا بالفعل ، ليست أولوية.
نحن: لماذا رد الفعل ، HTML / CSS ، وماذا قلت هناك أيضًا؟
TD:وهذا ، لكي أراك أفضل ، يا حفيدة !!!
نحن: جدي!
TD: يا الجميع. هناك لحظات في الحياة عندما تحتاج فقط إلى رسم وجه ، بدون منطق أنيق ، بدون 100،500 نافذة منبثقة ، بضع شاشات فقط. ولماذا يتساءل المرء القيام بعمل مزدوج؟ ارسم أولاً ، ثم أعطه للتخطيط ، ثم أشرف على حقوق النشر. من السهل القيام بذلك بنفسك على الفور وإعطائه لمصمم التخطيط للتحقق.
نحن: أي أن النماذج الثابتة شريرة؟
TD: لا. فقط غير مريح للتنمية المعقدة. وأي نوع من الفئات لديك ، يجب أن يكون الشر / الخير ، أسود / أبيض ، "مرن". ثم هناك عار واحد.
نحن: هل تفهم كم سيكون القرف في التعليقات؟
T.: نعم ، لا تهتم. أنا مكونة.
نحن:نعم. منطقي. هل يمكننا الذهاب بالفعل؟
TD: مفرش المائدة على الأوبرا *.
نحن: قل شيئًا أخيرًا.
TD: هذا ... نيا ، الصغار.

Source: https://habr.com/ru/post/undefined/


All Articles